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vbgamedev成长史

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发表于 2007-4-22 11:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
致辞

—ZH1110     

2004年3月

 

    vb游戏开发站大概创建于2003年10月,受到很多网友的赞誉,站长认为有必要做一下网站及个人介绍。

    我信仰基督教,我相信我所有的一切包括这个网站都是我主耶稣基督给我的恩典,我要知恩、感恩,这是最重要的。

    网站的建立历程是这样的:我小学时就经常玩游戏机,且有了自己设计游戏的希望(其实那时候很多同龄人都玩游戏机,也有人想设计游戏,只是心有余而力不足)。后来上大学了,课程中就有Q—BASIC 站长认为那是一次神给我锻炼的机会,使我能在以后深入学习D3D,站长大二时取得了全院等级考试第一名,并造出了第一个QB游戏—帆船,那个游戏已不值一提。大学毕业后生活比较轻松,空余时间用VB做了两VB小游戏——魔方、老鼠过街,设计造型及技术含量过于简单,于是希望向更高目标发展——DIRECTX是个不错的选择。

   我初学DIRECTX只觉得非常难,很多图形学概念看了几遍难懂,后来买了几本VC/DX的书籍不断研究,再就是收刮了国外网上许多VB&DX的小经验、小教程整理翻译,程序测试则仍用VB,因为VB的简单,VB即时编译环境对编写DX程序有很高的优势。过了半年才逐渐理解DIRECTX程序构成和运行机制。如果学会编程对于游戏来说是学会了写字,那么学会DIRECTX编游戏就是学会篆刻。玩家看游戏不是靠程序组成的,它应该包含创意,美术,音乐,每种又可细分,如创意又可分为人工智能,情节等。

   一些网友看了本站后也希望开始学习DIRECTX。我很难对这些网友做一概回答,因为DIRECTX确实是一项很难的技术,即使长期研究也可能无功而返。但又考虑一些有天赋的网友可能会因为放弃DIRECTX而失去发挥潜在才能的机会,所以未回复。如果是为了编游戏发财致富就不要考虑了。

   不再多说了,vb游戏开发站次要作用是为游戏开发初学提供帮助,也算是我的学习日记吧。当然不排除以后成为VB VC混合的开发站点。如果你有什么意见可以告诉我。

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新手上路

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发表于 2007-4-22 12:02:00 | 显示全部楼层

Re:vbgamedev成长史

这个网站很棒

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论坛元老

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发表于 2007-4-22 12:53:00 | 显示全部楼层

Re:vbgamedev成长史

本来想和你一样信基督教的,可惜圣经太厚,没时间看。

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发表于 2007-4-22 15:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:vbgamedev成长史

Miu.C: Re:vbgamedev成长史

本来想和你一样信基督教的,可惜圣经太厚,没时间看。


出家做尼姑好.

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发表于 2007-4-22 19:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:vbgamedev成长史

游戏之家站长: Re: Re:vbgamedev成长史



出家做尼姑好.

我可没你境界那么高,还是当一个普通人在这世界快乐的生活好。

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发表于 2007-4-22 19:53:00 | 显示全部楼层

Re:vbgamedev成长史

最近诈尸了
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