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楼主: 了了

[讨论] 分析“武侠”和“奇幻”本质的区别

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发表于 2007-4-22 19:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:分析“武侠”和“奇幻”本质的区别

shengkz: Re:分析“武侠”和“奇幻”本质的区别

武侠本来就是奇幻么,哪有什么内力,还飞天

异议!
结合LZ观点,武侠的基础是真实的打斗,确实有招数存在,而且在现实中也并不是没有(据说现在还有青城派呢),武侠小说中只不过是一定程度上夸大了武功的效果。而且武侠的意义在于“侠”。武林人士往往把义看的比生命更重要,即使是反派人物也大多是一诺千金。

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发表于 2007-4-22 19:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:分析“武侠”和“奇幻”本质的区别

shengkz: Re:分析“武侠”和“奇幻”本质的区别

传奇挺武侠的,里面就是江湖

有人地地方就有江湖 [em5]

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 楼主| 发表于 2007-4-22 20:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:分析“武侠”和“奇幻”本质的区别

奇幻是对于西欧幻想作品的一个定义,就好比我们把武侠定义成武侠一样,两者名字不同所表述和概述的内容以及核心思想也完全不同,所以我们完全不能把武侠归类于奇幻,奇幻并不是说可以飞就是奇幻,武侠也并不是说可以发气功就是武侠,任何一个系统的定义都有规则的,就好比我们现在所谓的玄幻,那就是典型的抛弃了规则而随心随意创造的作品。

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发表于 2007-4-22 21:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:分析“武侠”和“奇幻”本质的区别

了了: Re: Re: Re:分析“武侠”和“奇幻”本质的区别

奇幻是对于西欧幻想作品的一个定义,就好比我们把武侠定义成武侠一样,两者名字不同所表述和概述的内容以及...


哦,你不能说玄幻没有规则。就如同现在也没人总结出武侠的规则一样。

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 楼主| 发表于 2007-4-22 21:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:分析“武侠”和“奇幻”本质的区别

神气: Re: Re: Re: Re:分析“武侠”和“奇幻”本质的区别



哦,你不能说玄幻没有规则。就如同现在也没人总结出武侠的规则一样。

恩,确实,只是说玄幻是相对与武侠和奇幻没有一个固定的系统和规则而已

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发表于 2007-4-22 22:18:00 | 显示全部楼层

Re:分析“武侠”和“奇幻”本质的区别

现在的中国奇幻小说,还不成气候。
现在还处于一个粗陋的堆砌阶段。
还没有达到一种本质上的融合。
再加上一本好的小说,必须要求作者有一种复杂的生活阅历。
君不见,小说家的经典小说,都是创作于他们什么年龄的。
看看现在写奇幻小说的人的年龄。
不成熟的玄幻小说+不成熟的游戏制作=一个失败的游戏。
现在玩家对武侠类游戏的诟病不是武侠精神。而是武打。
说奇幻必将取代武侠这种观点,我个人是不赞同的。
超人太多的时候,必然会造成审美疲劳,当这种疲劳出现的时候,也就是武松们凤光之时。

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发表于 2007-4-22 23:12:00 | 显示全部楼层

Re: 奇幻越来越不奇幻.

santaclaus_lion: 奇幻越来越不奇幻.

当所有的奇幻游戏都是: 某某时间.某某空间,几个所谓的大陆,几个所谓的相互仇视的种族. 每个种族有不同的魔法, 然后他们就争斗.这样的时候,也就是奇幻滚出中国的时候.


难道武侠不是这样?
反正都是一路货色 [em2]

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发表于 2007-4-22 23:55:00 | 显示全部楼层

Re:分析“武侠”和“奇幻”本质的区别

对“武侠”和“奇幻”,我的态度是,哪个有前途做哪个。
如果都可以做,就先做奇幻。

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发表于 2007-4-23 14:55:00 | 显示全部楼层

Re:分析“武侠”和“奇幻”本质的区别

面包总是会有的,真正的武侠网游才适合国情

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 楼主| 发表于 2007-4-23 19:27:00 | 显示全部楼层

Re:分析“武侠”和“奇幻”本质的区别

要做出武侠就必须明白:什么是武侠,什么是侠义,什么是江湖,什么是国情和社会,不然做出来就不论不类的,很多武侠游戏都在这些方面莫零两可的
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