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OpenGL

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发表于 2003-9-2 21:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
OpenGL中使用贴图是不是一定要2^n大小?

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发表于 2003-9-3 10:52:00 | 显示全部楼层

Re: OpenGL

不一定,一般的GL_TEXTURE_1D, GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_3D, GL_TEXTURE_CUBEMAP长宽需要是2的幂,
GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV纹理可以不必是2的幂

另外OGL1.5加了个扩展GL_ARB_texture_non_power_of_two, 有了这个扩展,所有纹理的长宽都可以不是2的幂,不过这个扩展刚出来,要等各厂商的驱动更新到OGL1.5才有可能用

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发表于 2003-9-3 15:12:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL

openGL 1.4的开发库哪边有的下啊

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发表于 2003-9-3 16:03:00 | 显示全部楼层

安装最新的显卡驱动程序就好了

另外看看这篇文章
http://www.maple3d.net/article/openglhw/openglhw.html

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发表于 2003-9-3 22:16:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL

哦。。。这是好东东。

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 楼主| 发表于 2003-9-6 21:22:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL

maplexp

你是http://www.maple3d.net/的?

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 楼主| 发表于 2003-9-6 21:25:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL

 目前还不打算开论坛……

 任何问题或建议都可以在下面两个地方找到我:
 CSDN的专题开发/游戏开发版(用户名maplexp)
 CGD论坛(用户名maple)
 或者给我写信 z_maple@msn.com

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发表于 2004-1-29 23:26:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL

could you tell me what's the difference between GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV and GL_TEXTURE_2D??
I dont know how to use GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV, where can I find these relevant materials?
I'm a new guy, so..... please help me, master Maple.

write to me: bettywu1019@hotmail.com
you can use chinese.

Betty
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