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楼主 |
发表于 2007-4-25 10:43:00
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Re:关于对象的内存管理,有没有好的思路?有请高手指路...
我现在的思路已经实现了,并且做了测试,都OK了,就不知道效率如何
我每个节点都是包含一个map
装子节点map< CHAR nodename, Entity **noderef>
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 注意:这里用的双指针,全部都是弱引用,所有Object 全部继承自Entity类
这颗树上挂的全部都是对象指针的引用而已。
线程按照我的两种策略释放的问题都做出来了。还有对象查找也很方便。
看来还要把这些功能拿到实际环境中去用才知道效果。 |
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