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请教一个问题——关于FPS类游戏中如何判定子弹击中目标?

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发表于 2007-4-23 19:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    FPS类游戏一般都会有关于子弹弹道的模拟部分,首先想请教一下这类游戏中一般用什么样的方法来判定子弹击中目标?另外想问一下如果放置在网络中,这种判定方法会受到多大的影响?是否需要根据网络环境做出一定的修正?
    希望各位大大能够回答或告知相关资料,这里先谢谢大家了

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发表于 2007-4-23 19:55:00 | 显示全部楼层

Re:请教一个问题——关于FPS类游戏中如何判定子弹击中目

那要看子弹是有轨迹还是没轨迹的,象CS就是没轨迹的,直接3D坐标转成2D坐标判定就可以了.

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 楼主| 发表于 2007-4-23 20:07:00 | 显示全部楼层

Re:请教一个问题——关于FPS类游戏中如何判定子弹击中目

呵呵,多谢楼上,原来CS采用的这种方法,那就是说CS里的子弹都是默认为瞬时的?那像Quake那种有轨迹的子弹呢?需要逐桢计算子弹的位置,然后判断人物是否和子弹相撞?

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发表于 2007-4-23 21:25:00 | 显示全部楼层

Re:请教一个问题——关于FPS类游戏中如何判定子弹击中目

CS 也应该有 子弹时间吧?

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发表于 2007-4-24 08:32:00 | 显示全部楼层

Re:请教一个问题——关于FPS类游戏中如何判定子弹击中目

CS,没有。

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发表于 2007-4-24 09:58:00 | 显示全部楼层

Re:请教一个问题——关于FPS类游戏中如何判定子弹击中目

cs的子弹没飞行时间。用的是一种叫hitbox的东西呵呵
http://www.pcgames.com.cn/fight/cs/questions/0404/294029.html

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发表于 2007-4-24 11:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教一个问题——关于FPS类游戏中如何判定子弹击中

pyphehe: Re:请教一个问题——关于FPS类游戏中如何判定子弹击中目标?

cs的子弹没飞行时间。用的是一种叫hitbox的东西呵呵
http://www.pcgames.com.cn/fight/cs/questions/0404/294029.html


但买枪的时候,总看到显示了相关枪的 子弹初速度, 难道只是个噱头?

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发表于 2007-4-24 14:41:00 | 显示全部楼层

Re:请教一个问题——关于FPS类游戏中如何判定子弹击中目

那只是说明枪的实际数据吧

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发表于 2007-4-24 16:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:请教一个问题——关于FPS类游戏中如何判定子弹

Devil: Re: Re:请教一个问题——关于FPS类游戏中如何判定子弹击中目标?



但买枪的时候,总看到显示了相关枪的 子弹初速度, 难道只是个噱头?



那个速度是开枪的间隔时间吧,而不是子弹飞行速度吧...

嗒.....嗒....... 还是 嗒嗒嗒嗒嗒

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发表于 2007-4-24 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:请教一个问题——关于FPS类游戏中如何判定子弹击中目

是初速度呢。
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