最重要区别:在一个游戏公司内(通常是游戏研发公司),游戏测试是正式工,签订正式劳务合同,属于产品部门,有的属于策划部门,他会参与到游戏从立项到最后上市再到版本更新的整个过程;游戏试玩也叫游戏测试员,是短期工种,一般不会给你签合同,也就是临时工,只是在游戏内部测试的时候你参与进来找出bug,说白了你还是一个玩家,并不是公司的正式职工.明白否?
我不是干测试的,但我公司测试部离我部门很近,所以比较熟悉!在多说一句,游戏测试往往是基于一个游戏项目的,不是单独存在的,在流程中,每个时期有每个时期的任务.
单单拿静态测试来说,就是策划部形成版本或更新文档,由程序变成电脑语言,美工实现图像或模型(程美混着干- -!),然后交由测试部测试文档能否实现.
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