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历史刚刚被改写了! 在过去的 24 小时内,一位游戏开发者从以太坊游戏中获得了超过 50 万美元的收入!
我熟悉这些数据是因为我运行了一个名为 DappRadar 的网站。 它跟踪以太坊的大部分游戏,并根据 24 小时
的表现进行排名。
什么是以太坊游戏?
我们称这些游戏为以太坊游戏,因为它们的代码运行在以太坊区块链中。 通常不是所有的代码,
而是负责游戏主要逻辑的代码。
这对我来说有什么价值?
几乎所有的以太坊游戏都有一个共同点 - 它们都是开源的。 这意味着每个人都可以阅读游戏的代码,
并确保它没有任何不可告人的意图。
想象一下之前那些私有的 MMORPG 游戏服务器,管理员和所有者拥有严格的权限,用户无法出售所持有的
武器换取法币。 这是区块链的力量,没有腐败。 在区块链游戏中,开发者可以编写并开放这些权限,每个人都
可以阅读代码以确保其中没有作弊行为。
CryptoCountries是这些透明的以太坊游戏之一。
什么是 CryptoCountries?
CryptoCountries 是一个以太坊游戏,你可以在虚拟地图上购买土地。 一旦你以特定的价格购买土地,
价格就会上涨,任何人都可以从你那里购买。 这时,你的钱包就会收到这笔钱。 基本上,如果有人
从你那里购买土地,你就会赚到以太。
开发人员如何赚钱?
我已经阅读了游戏的代码,从每个交易中,游戏的开发者都可以获得收益。 收费为交易金额的 2-5%。
价值越大,费用百分比越低。 例如,购买 10 个 ETH 的土地将收取 2%的费用,而购买 0.05 个 ETH 的土地则
需要支付 5%的费用。
但是...... 24 小时内 500,000 美元?
是的。 就那么简单。 CryptoCountries 今天早上病毒传播,在不到 24 小时的时间内,它的用户进行了
31,546 次 ETH 交易。 这大约是 2860 万美元 (根据目前的兑换价格,一个以太可以换 905 美元)。
我们已经知道交易的最低费用是 2%,就按这个数字计算, $ 28,600,000 * 0.02 = $ 572,000 。
如果所有交易都超过 5 Ether,这是开发者可以赚取的最低金额。 它可能是 100 万美元,很难计算确切的金额。
但是我们清楚地知道它在一天中的收益超过了五十万美元。
历史刚刚被改写了! 在过去的 24 小时内,一位游戏开发者从以太坊游戏中获得了超过 50 万美元的收入!
我熟悉这些数据是因为我运行了一个名为 DappRadar 的网站。 它跟踪以太坊的大部分游戏,并根据 24 小时
的表现进行排名。
什么是以太坊游戏?
我们称这些游戏为以太坊游戏,因为它们的代码运行在以太坊区块链中。 通常不是所有的代码,
而是负责游戏主要逻辑的代码。
这对我来说有什么价值?
几乎所有的以太坊游戏都有一个共同点 - 它们都是开源的。 这意味着每个人都可以阅读游戏的代码,
并确保它没有任何不可告人的意图。
想象一下之前那些私有的 MMORPG 游戏服务器,管理员和所有者拥有严格的权限,用户无法出售所持有的
武器换取法币。 这是区块链的力量,没有腐败。 在区块链游戏中,开发者可以编写并开放这些权限,每个人都
可以阅读代码以确保其中没有作弊行为。
CryptoCountries是这些透明的以太坊游戏之一。
什么是 CryptoCountries?
CryptoCountries 是一个以太坊游戏,你可以在虚拟地图上购买土地。 一旦你以特定的价格购买土地,
价格就会上涨,任何人都可以从你那里购买。 这时,你的钱包就会收到这笔钱。 基本上,如果有人
从你那里购买土地,你就会赚到以太。
开发人员如何赚钱?
我已经阅读了游戏的代码,从每个交易中,游戏的开发者都可以获得收益。 收费为交易金额的 2-5%。
价值越大,费用百分比越低。 例如,购买 10 个 ETH 的土地将收取 2%的费用,而购买 0.05 个 ETH 的土地则
需要支付 5%的费用。
但是...... 24 小时内 500,000 美元?
是的。 就那么简单。 CryptoCountries 今天早上病毒传播,在不到 24 小时的时间内,它的用户进行了
31,546 次 ETH 交易。 这大约是 2860 万美元 (根据目前的兑换价格,一个以太可以换 905 美元)。
我们已经知道交易的最低费用是 2%,就按这个数字计算, $ 28,600,000 * 0.02 = $ 572,000 。
如果所有交易都超过 5 Ether,这是开发者可以赚取的最低金额。 它可能是 100 万美元,很难计算确切的金额。
但是我们清楚地知道它在一天中的收益超过了五十万美元。
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