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[讨论] 有些郁闷,不过蛋还是要照常下的.

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发表于 2007-4-25 21:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
貌似现在游戏公司都不急需关卡设计师,倒是系统,数值和文案之类的需求比较大。呃,关卡做为游戏性的重要组成部分居然这么不受业内重视? [em7]
............................................................................
类似主策划这样的职位貌似不受学历约束,而且专注于游戏性设计,难道我应该去这些地方碰碰运气.而不仅局限于游戏关卡设计? 特别从"职位描述"这几条来看,很像我做War3关卡时需要完成的工作。[em7]

主策划
  职位描述:
  1、游戏各项功能设计及实现;
  2、协助项目经理进行细节实现,完善游戏世界元素,丰富游戏内涵;
  3、与程序交流,指导配合程序完成游戏系统及各功能模块,并对功能进行验收和测试,保证功能质量;
  4、修正和完善在制作和测试过程中发现的缺陷和不足;
  5、撰写、维护策划文档;
  6、在已经确定的游戏功能基础上,设计完善游戏场景、角色、NPC、任务、道具、音乐、界面等资源。
  岗位要求:
  1、兴趣广泛,热爱游戏,有多年的游戏经验,有较高的市场意识。
  2、能够对游戏系统做出专业分析,能从一个专业设计者的高度看待游戏,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态。
  3、具备细致谨慎的处事作风、积极向上的工作态度,以及齐心协力的团队精神。
  4、抗压能力强,能加班,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开反复繁琐枯燥的执行工作。
  5、对于大型休闲网络游戏,特别是FPS游戏具备深刻的理解;
  6、能在任何条件下都能把握设计重点,简化(非简单化)、细化、趣味化游戏规则;
  7、具备不断学习的心态,对于国内外的最新3D游戏的游戏模式和发展方向有所见解;
  8、熟练掌握Office工具。

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发表于 2007-4-25 22:13:00 | 显示全部楼层

Re:有些郁闷,不过蛋还是要照常下的.

一般就是直接找策划,部分什么关卡不关卡,策划现在普遍打杂,忙起来什么都要做。

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发表于 2007-4-25 23:13:00 | 显示全部楼层

Re:有些郁闷,不过蛋还是要照常下的.

恩 版主说的是~

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 楼主| 发表于 2007-4-25 23:29:00 | 显示全部楼层

Re:有些郁闷,不过蛋还是要照常下的.

无聊翻了翻暴雪的War3制作人员表,把游戏当成艺术来做的公司就是不一样.

(排名分先后)

执行制作人 Mike Morhaime

艺术指导 Samewise Didier

总设计师 Rob Pardo

总技术美工 Rob McNaughtion

制作人 Chris Sigaty

技术指导 Jay Patel
......

哎,说了很多废话,编辑了,留下几个字:黄金品牌,质量上乘,迎合市场,热爱玩家.



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发表于 2007-4-25 23:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有些郁闷,不过蛋还是要照常下的.

roy2080s: Re:有些郁闷,不过蛋还是要照常下的.

无聊翻了翻暴雪的War3制作人员表,把游戏当成艺术来做的公司就是不一样.

(排名分先后)

执行制作人 Mik...


执行制作人 Mike Morhaime (暴雪总裁)

艺术指导 Samewise Didier

总设计师 Rob Pardo  (暴雪副总裁)

总技术美工 Rob McNaughtion

制作人 Chris Sigaty (暴雪CPO)

技术指导 Jay Patel (暴雪CTO)




不要单纯的认为这个名单就是一线的开发人员,玻璃渣不过也是一个公司,一个商业机构,如此而已。

当它赚不到钱的时候,可能瞬间就倒闭了,类似于前面的黑岛,现实社会就是这个残酷。

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 楼主| 发表于 2007-4-26 00:41:00 | 显示全部楼层

Re:有些郁闷,不过蛋还是要照常下的.

游戏艺术与商业利益的抉择,到底谁孰轻孰重?呃,这已经是个老话题了,其实最好的答案就是两手抓,两手都要硬.社会就是现实的,也是残酷的,伊甸园般的美丽幻想也只能存在于人们的梦境之中,殊不知很多人被眼前的利益蒙蔽了双眼,而望不见远方的金山.

试问:什么时候我们才能梦想成真?

over.

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发表于 2007-4-26 11:31:00 | 显示全部楼层

Re:有些郁闷,不过蛋还是要照常下的.

楼主还没有认识到游戏行业的残酷性.....

在中国梦想是有钱人的玩意....

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发表于 2007-4-26 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:有些郁闷,不过蛋还是要照常下的.

这些制作人员表误导了多少人,LZ也不例外

咱公司对外发布的制作人员表也是分工明确,可实际做起来,还是啥都得插一手

不要太天真了。

游戏哪里是艺术了,还不是人云亦云给说出来的,硬扣上的光环。

叫“妈妈”的未必是妈妈,可能是妓院的老鸨。
叫“干爹”的未必是干爹,可能是皮条客。

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发表于 2007-4-26 13:53:00 | 显示全部楼层

Re:有些郁闷,不过蛋还是要照常下的.

想入行,直接所有简历都标明应聘执行策划.....
想快速入行,标明应聘游戏测试.....

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发表于 2007-4-26 14:00:00 | 显示全部楼层

Re:有些郁闷,不过蛋还是要照常下的.

关卡设计 不光是在纸上画出草图 可能还要你实际参与制作  最好有点美术基础~
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