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专访Pixowl首席运营官:老外对于区块链与游戏结合的不同看法

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发表于 2018-5-3 15:19:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
全球知名手游公司Pixowl曾研发《沙盒》、《沙盒:进化》、《加菲猫》等经典休闲游戏作品,其新作《The Sandbox 3D》(《沙盒3D》)在沙盒游戏基础上加入了区块链元素受到业内广泛关注。公司COO Sébastien Borget于近期访问中国期间接受了圈哥的采访,讲述外国游戏开发者如何看待区块链与游戏这一组合。

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专注细分领域让我们成为世界第三

Sébastien Borget在谈及公司发展时表示:"在手机休闲游戏领域,Pixowl是开始比较早的公司之一,在激烈的市场竞争中Pixowl因专注于较为垂直的女性向、休闲向游戏而获得了持续的生存能力。在近年日益严峻的手游竞争形势下,与Pixowl同时期的许多手游公司已经在游戏圈销声匿迹,我们所热爱的游戏却依然养活着我们。"

Pixowl公司成立于2011年,总部位于旧金山,并在阿根廷布宜诺斯艾利斯设有开发工作室,目前旗下手游以休闲品类为主总下载量超过4000万次,代表游戏Sandbox(《沙盒》)玩家总数超过1千5百万,《沙盒:进化》每日由玩家创造的新世界多达10000个以上。

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目前,Pixowl的已经成为了世界排名前三的沙盒类游戏厂商,并与国内精品独立游戏发行商东品游戏合作将《沙盒》等游戏带入中国,其"世界创造"玩法让玩家在游戏中创造了自己的游戏模式,怪物攻城、吃豆人等玩法在其沙盒游戏中被重现并与其他玩家分享,《沙盒》、《沙盒:进化》两款游戏的中国累计下载玩家数量已超过170万。

他谈到,中国市场已经成为世界前三的发行市场,但由于渠道、版号、本地化等原因,国外精品游戏在进入中国时受到了一定阻力,国外游戏开发者非常期待与中国发行商的合作,并通过与当地玩家的沟通和意见获取早一步适应中国市场,这对中国的发行商来说可能是个机会。

via:速途网


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