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请教:地形编辑器里可以直接导入3D格式的模型吗?

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发表于 2007-4-27 10:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大虾!!!!!!!
请问:
用C++做的一个地形编辑器,现在要导入一些树、房子等一些模型,可以直接用3D模型吗?
直接导入代码怎么编写?
如果不能直接导入,要转化成什么格式?怎样导入?

谢谢……
[em24]

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发表于 2007-4-27 13:00:00 | 显示全部楼层

Re:请教:地形编辑器里可以直接导入3D格式的模型吗?

C++ 里面只有 fread() 给你用。
其他的都要你自己写。

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发表于 2007-4-27 18:01:00 | 显示全部楼层

Re:请教:地形编辑器里可以直接导入3D格式的模型吗?

这个样子还要写编辑器?。。。

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 楼主| 发表于 2007-4-28 15:31:00 | 显示全部楼层

Re:请教:地形编辑器里可以直接导入3D格式的模型吗?

楼上也不见得是什么好鸟吧!
切……………………………………………………………………

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发表于 2007-4-28 15:58:00 | 显示全部楼层

Re:请教:地形编辑器里可以直接导入3D格式的模型吗?

1。可以用微软的方法.x,当然游戏公司不会使用
2。自己用3DMAX脚本写一个方法导出,渲染

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发表于 2007-4-28 20:44:00 | 显示全部楼层

Re:请教:地形编辑器里可以直接导入3D格式的模型吗?

为什么 X不被使用 保密吗 我用的效果很好呀 温温格位高手  有什么问题
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