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[讨论] 游戏用传统搭建的服务器比较好还是云服务器比较好?

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发表于 2018-5-9 17:29:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人感觉:
1、一个公司搭建传统服务器比直接使用云服务器消耗的金额更大。
2、使用传统服务器玩家使用游戏自带音频录制是储存在本地的,会占用一定的空间;使用云服务器可以更好      的储存这些音频,而不占用玩家本地的空间。
3、类似《刺激战场》这种游戏,在四排语音的时候,语音通话通过云端的传输,更加清晰快捷。
4、云端的传输速度更快,延时更低。
5、感觉云能容纳更多的玩家,降低服务器爆满崩溃的情况。
6、云端的算率更高,技能的判定更加精准,走位更精准,地图加载更迅速。
(最后一个问题:游戏加速器用的应该是云服务器吧,不然他们哪有钱在国外搭建辣么多服务器。。。)

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发表于 2018-5-9 17:46:50 | 显示全部楼层
我一直在想你是不是IDC的广告贴。。。。

你说的这些跟是不是云服务器没什么关系。

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 楼主| 发表于 2018-5-9 19:59:19 | 显示全部楼层
sea_bug 发表于 2018-5-9 17:46
我一直在想你是不是IDC的广告贴。。。。

你说的这些跟是不是云服务器没什么关系。

没关系吗我就发发我自己的看法跟云服务器没关系的吗
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