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请问hoho引擎的效率如何?

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发表于 2004-6-7 00:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
找了一下,没找到哪里有说明hoho引擎的效率问题...
只是说"Direct3D与DirectDraw并用","驱驾硬体来加快位图操作,提供额外的图形操作(反转、扭曲、透视等)",有没有数据化的东西?
比如说,那个"六道轮回Online",在什么样的环境下,可以达到多少fps?
斑主能否说明一下,谢谢 [em5]

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发表于 2004-6-7 09:42:00 | 显示全部楼层

Re:请问hoho引擎的效率如何?

汗,这个怎么回答呢,HoHo在性能方面只能说一般,因为HoHo最主要考虑的是构架,宁可牺牲一些性能也要保证构架的合理性,一款游戏速度如何,这个不单单是游戏引擎所能单方面改变的情况,还需要看应用者如何去驾驭这款引擎。
(实际上我忘记那时候的FPS了。呵呵)

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发表于 2004-6-7 09:46:00 | 显示全部楼层

Re:请问hoho引擎的效率如何?

微软也是放弃性能,在向构架方面发展啊。
以后的电脑速度会是现在的几倍。

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发表于 2004-6-12 00:43:00 | 显示全部楼层

Re:请问hoho引擎的效率如何?

我运行HoHo的例子,都是20多FPS。我运行CS还都60FPS以上呢。
这是怎么回事啊?

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发表于 2004-6-24 09:00:00 | 显示全部楼层

Re:请问hoho引擎的效率如何?

我也有如此情况,可能性能有待提高啊!!

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发表于 2004-7-1 12:59:00 | 显示全部楼层

Re:请问hoho引擎的效率如何?

我没有阿~我一般在180fps左右,只有两个例子下了100,一个改变亮度84fps一个播放AVI图像64fps,最高的有886fps,而且是在我用老内存的情况下(唉~学校里有些混蛋,专偷人东西,我的512M的金士顿啊~~只好拔了根家里的小内存暂时用着)

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发表于 2004-7-9 23:12:00 | 显示全部楼层

Re:请问hoho引擎的效率如何?

AthlonXP2500+
GeForce 5600 Ultra
DDR400 256MB
WinXP
跑自带的Alpha效果样例135FPS.
效率真的有点太差了.
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