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[北京] 无限飞(北京)互动娱乐科技有限公司招聘2D,3D美术信息

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发表于 2018-5-30 18:21:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 无限飞(北京)互动娱乐科技有限公司
工作地区: 北京
职位类型: 美术 音乐 
产品类型: 端游 
投递邮箱: ruonanzhao@unlimitedfly.com
联系电话:
联系QQ:
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。


公司简介

公司创始人毕业于南加州大学。曾就职于索尼第二方工作室Zindagi Game studio,在职期间参与了索尼Play Station的2款体感游戏开发。2012年,放弃了在美的工作回国投入独立游戏开发作为技术合伙人开发了独立游戏《雨血:蜃楼》以及手机游戏《影之刃》。《雨血:蜃楼》在独立游戏圈中评价很高,并获得了真格基金和网易游戏的投资。15年退出灵游坊之后,经过了几年今年辗转蛰伏,于今年5月,与众多对单机游戏有热情的小伙伴共同成立无限飞(北京)互动娱乐科技有限公司,立志于制作优秀的单机游戏,并通过独立单机游戏项目提升工作室的游戏制作和设计能力,最终为中国游戏人的AAA梦打拼努力。

公司福利

年底双薪,五险一金,扁平管理,气氛活跃

招聘信息

游戏音效师
10k-20k /北京 / 经验1-3年 / 大专及以上 / 全职

工作职责
1. 负责游戏产品声音设计。制定声音风格设计案,为游戏整体声音表现奠定基调。
2. 制定游戏产品音频功能及声音资源架构,与其他工种协作完成实现。
3. 制作游戏内的声音资源。完成版本混音、声音表现调试及优化。
4. 外包需求方案的设计及整合。指导外包完成音频资源制作,把控质量。
5. 与制作团队一起参与游戏设计。

任职资格
1. 熟练掌握音效或音乐制作技术,可指导制作人员完成资源制作。  
2. 接受过系统听音训练,熟练掌握一门及以上乐器。大学本科及以上学历。
3. 掌握音频引擎(fmod等)及游戏编辑器(U3D等),能独立完成资源连入配置及调试。
4. 为人正直,勤奋,有良好的沟通、协作能力。对游戏以及声音创作包含热情。
5. 有过参与独立游戏制作经验者优先。

游戏场景技术美术
10k-20k /北京 / 大专及以上 / 全职
工作职责
1. 负责次世代风格3D场景中物件模型以及材质贴图的制作;
2. 负责地图关卡的制作整合以及光照氛围的制作;外包需求方案的设计及整合。
3. 在制作人的帮助下,指导外包完成美术资源制作,把控质量。
4. 与制作团队一起参与游戏设计。

任职资格
1. 熟悉Unity3D的运作流程和项目开发流程,熟练掌握U3D基础操作及地编相关模块功能;
2. 1年以上游戏地图编辑经验,有3d场景美术经验,有次世代相关项目经验;
3. 熟练掌握Unity3D地形编辑,MAX模型制作,PS图片处理工作;
4. 具备较强的建模贴图能力;对shader有一定程度的认识;
5. 有较好的审美能力,有游戏场景制作整合经验,能在氛围,美感,效率,风格等方面有较好的把控;
6. 为人正直,勤奋,有良好的沟通、协作能力。对游戏以及美术创作包含热情。
7. 参与过Unity3D项目开发并有相关经验的优先;


游戏2D角色动画设计师
10k-20k /北京 / 大专及以上 / 全职

工作职责
1. 配合制作人制定游戏动画风格;
2. 根据角色设定以及动作需要绘制逐帧动画;
3. 根据场景设定绘制部分场景动效;
4. 与制作团队一起参与游戏设计。

任职资格
1. 有手绘风格动画经验,并擅长处理动物化角色的动画,有成功项目经验者有先;
2. 熟练逐帧动画制作,以及2d骨骼动画spine;
3. 善于把握角色的性格特点,动画感觉好,在动画节奏个感觉上有强烈的敏感度;
4. 熟练使用Photoshop, Sai等设计工具;
5. 熟悉Unity2D动画和粒子的制作流程;
6. 一本动画专业优先。
7. furry文化有了解的优先


游戏2D场景原画设计师
10k-20k /北京 / 大专及以上 / 全职
工作职责
1. 配合制作人制定游戏场景风格;
2. 根据设定需求绘制场景概念稿;
3. 根据制作需要绘制具体背景及物件;
4. 与制作团队一起参与游戏设计。

任职资格
1. 有横板平台游戏的设计经验,有成功项目经验者有先;
2. 美术相关专业, 具有扎实的美术设计功底和审美水平;
3. 熟练使用Photoshop, Sai等设计工具;
4. 熟悉Unity2D场景的制作流程;
5. 一本美术专业优先;
6. furry文化有了解的优先。

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