首先本人不是专业的策划也没有任何专业知识,也不懂任何程序语言,知识喜欢玩游戏,喜欢有特色的技能,就以文案的方式写出来了,现在分享自己的原创,喜欢的拿去做出来,如果你喜欢想做出来或者有什么疑问我尽力帮忙。我还设计了东方不败的飞针,关羽的关刀套路技能,特别是秘技可以说是当前所有游戏都没有这样的概念,高度还原电影电视的特色,但愿能做到有所归属感。
茅山:主武器:剑,副武器:符咒,摇铃。
普攻:剑+腿交替三连击。无CD。
技能1 定身符:三米范围内追击上去剑指贴符可以定身对方(BOSS无效),定身符无伤害,可以接普攻直接击倒对方。CD20秒。
技能2 剑气穿心:锁定目标连续挥出两道剑气连击对手,造成短暂的僵直,射程15米。CD6秒。
技能3 飞针引线:放出红绳飞针直接刺入对方穴位麻痹2秒,再按技能可以飞身追上去,长按可以把对方拉回身边。CD20秒。
技能4 幻影快剑:利用灵敏的身法配合迷魂咒从四面八方剑刺对方各种部位,共五连刺,期间对手精神混乱,可以反击我方,但命中率极低。cd20秒。
技能5 僵尸追击:摇铃召唤一个僵尸缠着不断攻击对手,直到对手把僵尸血条打尽,僵尸对单个目标是锁定单攻,多个目标时为小范围群攻,但伤害降低。CD40秒。脱战后僵尸消失。
技能6 隐身符:吃下一符咒后隐身5秒。解除一切控制,躲避一切伤害,隐身期间在对方背后施展任何伤害技能造成2倍伤害。CD30秒。
技能7 烈酒喷火:喝下一口烈酒,喷射前方范围5米目标造成火伤害,命中目标后目标患上炽伤,5秒内防御力降低10%-30%(升级提高)。CD30秒。
技能8 念咒提阳:念念有词瞬间提升自己的冰抗能力、内外功防御力10%-30%(升级提高),buff为20秒。CD30秒。
怒招:万鬼归宗:双手剑指直直天空,身后飞出一大符咒飞向天空,瞬间出现一批半透明恶鬼攻击周围(5米范围内)目标造成伤害,使目标受惊吓,命中降低。CD60秒,50点怒气可以释放,每命中一击敌人可以增加一点怒气。
秘技:死后出现激活秘技,死后可以灵魂出窍,自动跟着对方,当对方60秒内受到任何攻击眼前出现鬼脸受惊吓,直接倒地麻痹2秒。自身复活后技能无效,复活后技能消失,如果60秒内对方没有受到攻击60秒后直接引发效果,麻痹时间增加到10秒。CD5分钟。
茅山法术凌厉无比,杀无杀气值玩家会得扣自己的功力buff持续10分钟,这样设计也限制了一些无聊人有功夫专搞破坏。
有人会说这套路是无敌的,其实不是,控制技能CD都比较长,因为这个茅山很脆,也有人说像刺客,但是你看看那也没有刺客的爆发,靠的是游走战术,因为茅山主打的特色就是控制,主要靠:喷酒减防御,远用剑气输出,近身靠定身后普攻输出,没有输出了隐身跑或者再冒险输出一波。 还有这个没有打空真气(定力)这一说法,为什么没有呢?因为真实比武没这种说法,你力气少了就是少了,不会你跑几秒又气力如牛,我追求的是逼真的武术对打感觉,不会将就那些旧恶习。 玩游戏十多年了,一直没有称心的游戏,很是郁闷,很久之前我就想自己做一个游戏,但是几乎不可能做到,所以把这个东西分享出来,有兴趣的看看意yin一下。我设计有很多,比如独孤九剑,东方不败的飞针,流星锤等等。开这个专题贴后续会分享给大家。如果我设计的不好请随便喷,我也希望自己有进步。像太极拳的文案我改了很久了也不满意,后续会分享出来给大家指正。
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