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楼主: dirdds

[讨论] 网易网游天下贰回炉二次开发 主策划被更换

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发表于 2007-9-7 10:25:00 | 显示全部楼层

Re:网易网游天下贰回炉二次开发 主策划被更换

哦我想起来了,好像的确是有这种说法的,什么freeman还是fishman写的书里给的吧
年纪大了记忆力不行 :)

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发表于 2007-9-7 12:40:00 | 显示全部楼层

Re:网易网游天下贰回炉二次开发 主策划被更换

忍不住有些话想对nacly说.其实没你分析的那么严重。天下2公测最高同时在线只有几W,这就是问题。

回到巴图模型,不用抱它。它在很多具体的游戏指导里并不太实用,打个比方你根本无法确定一个社交或者杀手型

的玩家是否喜欢回合还是即时。所以很多时候你可以依靠自己的分类方法来区分那些被分类的玩家。

当然,nacly的立意还是非常明确的。他是想说如果在游戏制作里,每个系统都真正的按照一定的分类来打好方向

的话,那这个游戏的未来应该还是不错的。

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发表于 2007-9-7 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:网易网游天下贰回炉二次开发 主策划被更换

游戏是先以物聚后以类分,前期就分过细,往往不会有什么实质效果,还会让玩家晕头转向

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发表于 2007-9-7 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:网易网游天下贰回炉二次开发 主策划被更换

记得嘛,刚开F的时候,天下2一样需要排队,单个服务器来看人气是足够的。要使马太效应能很明显得出现,需要的不仅仅是一时间的人多,主要的还是游戏能长时间黏着用户,这才能产生相应的宣传、吸引、同化作用,来去匆匆的过客在初期是不能催化马太效应的。所以即便服务器开的再多宣传做得再大,天下2的结果也不会有任何改观,哪怕征途,也不是只靠宣传支撑。

我从来不抱巴图模型,只是要说明游戏在用户定位上都模糊,其他就谈也不要谈。劲舞里可以满世界砍人,WOW里只用四个方向键参与所有玩点,结果会怎样?至于说社交型杀手型之类,描述的是他们对玩点玩法的偏好及行为倾向,而回合或即时却不是玩点,他是渗入游戏每个角落的基础,这不是一个层面的东西。玩家会先选择基础,后选择具体玩点。比如,讨厌3D FPS的人哪怕游戏里有RPG元素还是会对这类游戏敬而远之,因为游戏参与方式是他游戏中无法回避和选择的东西,而玩点则是一个萝卜白菜各有所爱的可选项。

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发表于 2007-9-7 15:00:00 | 显示全部楼层

Re:网易网游天下贰回炉二次开发 主策划被更换

看来我是多虑了。不过关于你所讲回合还有即时,我还是会保留我的看法。因为大家自己做都会有自己的经验。

另外不知你有没有接触过idc相关,所以这里可以帮你证明下,天下2公测,从一开始16台服务器最高在线不超过

5W。

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发表于 2007-9-8 13:53:00 | 显示全部楼层

Re:网易网游天下贰回炉二次开发 主策划被更换

楼上说的挺对,天下贰的最高在线从一开始就不超过5w。宣传方面其实也算是败因之一,不过游戏的本身的问题也确实很多。

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发表于 2007-9-8 14:37:00 | 显示全部楼层

Re:网易网游天下贰回炉二次开发 主策划被更换

楼上乱讲,天2的宣传投入不亚于大话3,如果论宣传气势、时间长度、阵容早超过大话3.失败了就不要到处找原因推委,好象全天下人都对不起你似的

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发表于 2007-9-9 03:16:00 | 显示全部楼层

Re:网易网游天下贰回炉二次开发 主策划被更换

楼上的那位大哥,我有些问题要请教您-关于EZMINI的。

我的QQ 49451245 MSN:minmin114@hotmail.com 如果看见加下好友。。

PS:

天下2的3个最大失败的地方:

1。游戏前期没有有效的把用户凝聚起来---前期的用户游戏在世界分布比较散乱,用户之间的联系程度也比较薄弱。

2。我是一个单纯的玩家,但是从《天下2》我没有在很多网络上发现大量的天下2的“有效”宣传或者相关信息。

3。《天下2》在开始测试的时候我接触了他们公司的一个大区经理--他告诉我说 天下2用的是慢热的运营方式。虽然我们俩都不看好。

在说一点:你们所说的天下2设计失败 我根本都不怎么承认!很多游戏不怎么样 但是就是因为前期宣传好 人气大 加上比较良好的运营 游戏就成功了。这个例子很少吗?

那点互相咬来咬去的能量怎么不去多思考点事情啊-

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发表于 2007-9-9 05:58:00 | 显示全部楼层

Re:网易网游天下贰回炉二次开发 主策划被更换

一帮人还在认为天下2是死在了宣传上,不知道高铃响听到了会不会很开心。

很多烂游戏宣传一下最后还是多少赚到钱了,究其原因,一、这些游戏虽然烂,但不会让人在一个月后就没事干(而且还在公测阶段,尚未收费),二、这些游戏门槛低,来得人只要不是智障都可以轻松上手,三、因为是烂游戏,宣传也主要招揽草根,这个人群相对容易糊弄,而天下2放在那样一个尴尬的日子公测敢说对WOW的用户群没想法?(要是知道TBC到9月才开,恐怕天下2也不见得会赶着公测,不过34年时间都做不出来,还不停要人要资源,也难怪高层坐不住了)四、其他游戏双腿一分告诉你,老娘就是道具收费,快上来办了事再说!天下2则含羞道,奴家守身如玉,自需时间收费,公子当先为我赎身,听到这个破落户们连头都不回就走了(另一个问题在于该女子并非是羞花闭月的花魁,便是这些破落户个个都作卖油郎,也和她对不上眼)。有这四条在,还用怪宣传?

虽然网易现在的宣传是很糟糕,但不要什么都往宣传上扯,天下2在当时是什么地位?整个网易围着转!和富甲西游之流能一样么?华为有过过劳死的员工,可是某人自己通宵玩游戏挂了,是不是也怪公司?

心情我可以理解,嘴上不承认无妨,但如果肚子里也是那么想的,那下个游戏恐怕还同样下场。高铃响这回要做的东西。。。嘿嘿,且冷眼旁观,这会不会又是一出眼高手低、猜到开头没猜到结局的悲剧?

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发表于 2007-9-12 02:39:00 | 显示全部楼层

Re:网易网游天下贰回炉二次开发 主策划被更换

楼上的朋友,我不知道高大会不会开心,但起码知道你肯定觉得自己说的东西很让自己开心。

不过如果你不了解天下2和网易的情况,请你不要在那里卖弄嘴皮。

如果你不是网易员工,那么你这样做显得很浅薄。
如果你是网易员工,请你不要随意臆断一些东西,你的低层面决定了你看不全。

当然我也看不全,因为我的高度也不够高,但我想会比你高。

至于高大的新东西,我不管他会不会眼高手低,但我至少知道高大讲解项目的时候我听得很来劲,有本事,你先讲个带劲的东西来让我们听听看。



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