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楼主: dirdds

[讨论] 网易网游天下贰回炉二次开发 主策划被更换

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发表于 2007-5-2 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:网易网游天下贰回炉二次开发 主策划被更换

storm1986: Re:网易网游天下贰回炉二次开发 主策划被更换

还是那句话,游戏质量反映策划能力,都用了那么好的引擎了,天下2现在这种质量确实不合格,责任就在于策划。...


未必!

你认为“那么好的引擎”对于你的策划也许就是不适合的。

为一个特定的策划服务的MMOG网游系统平台整体架构(包括服务器端和与之配合的客户端)才是MMOG成功的基石!

否则,是策划亏待了BigWorld没有发挥出来?

还是BigWorld自己架构上固有的问题限制了MMOG新策划的实现?

或者是2者根本就不合适?毕竟WOW也曾经闹过著名的宕机事件,至于卡不卡玩过就会有体会,对于它本身的这些问题等待时间来说明也许才最有说服力。

等待时间老人给予我们答案。。。

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发表于 2007-5-2 12:50:00 | 显示全部楼层

Re:网易网游天下贰回炉二次开发 主策划被更换

网易的主策放着这么一个BigWorld还不好好工作,真是瞎了眼,看看,现在自己的大好前途被毁了不是。

建议以后卖BigWorld的商家免费奉送一个BigWorld类型的策划人,这样既避免了BigWorld的浪费,又可以帮助买的公司做出起码拿得出手的MMOG网游产品来,岂不一举两得。

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发表于 2007-5-2 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:网易网游天下贰回炉二次开发 主策划被更换

  扯淡……游戏市场状况不好不仅仅是出在研发的问题上……
  也不仅仅是一个产品经理兼主策划的身上
  当然产品经理兼主策划对这款游戏的失败负着不可推脱的责任,但局外人这样的定论未免过于武断

  发评论的这些人有多少认真的去好好玩过天下2?
  如今的国产MMORPG中,包括如今的中国市场,天下2已然算精品了。中国的大多游戏开发人员最大的弊病就是浅尝则止,跟着瞎起哄,缺少了自己深入研究的习惯。

  呵呵。不过话说回来,游戏确实存在一些问题,但个人认为这些都并非导致这款游戏目前状况的核心,日后改改,相信能挽回颓势……

  天下2能做到现在,过去的产品经理兼主策划叶航的功劳也是可以看得到的……游戏不好做。认真做出来一款,或者负责一款项目做做试试,也就知道了……

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发表于 2007-5-3 09:03:00 | 显示全部楼层

Re:网易网游天下贰回炉二次开发 主策划被更换

请不要以偏概全,更不要因为为了证明自己多么有眼光而落井下石!
其实天下2不是你的,你对天下2再有远见,你的评价不能为你增加任何从业和为人的筹码!你能从天下2中学到的才是你的!

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发表于 2007-5-3 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:网易网游天下贰回炉二次开发 主策划被更换

看了半天,才发觉大家都回避着对方的问题:一方批判网易策划的失误;一方则极力说明吸取失败教训才是正事

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发表于 2007-5-3 11:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: zakarum

水寒三尺: Re: Re: Re: zakarum


年轻人的冲劲和可爱才是这个论坛吸引人的地方。

刚刚露营回来的年轻的我冲劲和可爱得想法克你!是不是...


事实就是,如果叶航确实掌握着整个游戏设计的方向,那么他就是天下2项目组最大的罪人。

这款游戏确实存在定位问题,但不要都往客观问题上推。游戏的升级阶段(前期)迎合的是探索型玩家,城战迎合的是成就型玩家和杀手型玩家,中后期迎合的是成就型的泡菜玩家,部分任务又套用梦幻的模式迎合社交型玩家,从宣传口径来看,又是要以成就型玩家为主要吸引对象,这游戏根本就没选定主要的用户群,而PVP规则、中后期内容,城战的诸多问题,糟糕的生产技能现状等等,又几乎把每个类型玩家得罪了个遍,这还叫核心没坏?这游戏坏就坏在了核心上,坏在了主策身上,玩家定位都不明确,怎么写的案子?游戏初期有多少玩家来参加公测,现在留下了多少?真的是因为定位不对没玩家来玩?是留不住吧!麻烦你不要再掩耳盗铃了,在国内以网易的声望和实力,以及武侠游戏的题材(现在很不幸得被做成了玄幻),从来不缺人追捧。

当前的版本后期玩点毫无疑问主要在城战了,但实际呢学天堂2根本没有学到家,图有其形而未得其髓。天堂2参战门槛低间隔时间长,因此不会因为城战的频繁而最终使玩家认为其可有可无(这方面一个典型的反例就是RF,每天打,最后大家都无所谓),大量玩家也都有机会去享受乐趣。同时,天堂2攻城只要城战时间没结束城没攻下就不算结束,体现的是战争中攻方掌握主动权的特点,而天下2烧帐篷就退使得战斗极有可能几分钟结束,导致很多玩家乘兴而来败兴而归,而且投入严重超过所得,对城战守方也造成了非常糟糕的影响(初期是守城帐篷完蛋守帐篷城完蛋,最后推出个幽祠,这一来攻方又吃不消了)。同时,天堂2的城市要比天下2难打的多,别以为就难打二字,城一日没有攻下来,公会之间的对抗就都留有余地,最大的目标都还在NPC身上。天堂2从奇岩开始最后一直到亚丁,拖了多久才有人拿下?现在众多服务器有多少是所有城都被攻占的?有多少是被其中一方势力完全攻占的?一个迎合成就型玩家的玩点,最怕的就是出结果,但偏偏这个游戏还在公测阶段结果却已经出来了。一旦所有NPC城全部沦陷,就意味着公会间的对抗白热化,再无回转余地,于是,胜利者志得意满再无所求,失败者更是分崩离析一心求去。说实话现在除了忆江南以外,哪个服务器城战是主要玩点?众多玩家皆称:“死服”!战狂都已经要走人,现在才只是公测!

我说这么多,只是想说明一点,掌控这个游戏设计方向的人是存在问题的,不仅仅是很多玩家说的什么不接受玩家意见之类的心态问题,在能力上经验上本身就不足以驾御天下2这样被网易当作下一个赢利增长点的作品。

错了就是错了,不行就是不行,这个世界从来不存在付出就会有回报这样的定律,游戏有问题就要容得大家说,我管你为这游戏付出过多少?做游戏的哪个不是呕心沥血?

除了资格论和法克来法克去,拿点有用的东西出来讲行不行?谦虚?谨慎?我在你身上没看出来,如果你是业内人士那真的很不幸,如果是个策划那更不幸,你到现在还没看到作品的症结之所在(或者说是假装没看见?)。另外,我只相信言论自由,这论坛除了人身攻击,本来没什么不能讲的哪怕这观点不正确,而你刚好就喜欢人身攻击!然后告诉大家要谦虚要谨慎要全面,高啊,实在是高啊!

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发表于 2007-5-3 11:27:00 | 显示全部楼层

Re:网易网游天下贰回炉二次开发 主策划被更换

顺便说一句,我要增加什么东西的话,也不会来这论坛,来这论坛就是为了热闹和讨论以及开心。

我想告诉你:批判一个东西本身就是在学习,最烦的就是捣糨糊。

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发表于 2007-5-3 13:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网易网游天下贰回炉二次开发 主策划被更换

碧玉刀: Re:网易网游天下贰回炉二次开发 主策划被更换

话说
网易做大唐豪侠和天下2的策划简直就是在扯淡
很难相信这就是传说中大名鼎鼎网易游戏部门的水平

p...

我同意你的观点,网易对待研发的态度,在国内算非常不错的了。但是,目前出来的产品真的没办法让人满意。

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发表于 2007-5-3 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:网易网游天下贰回炉二次开发 主策划被更换

不过,我不觉得有必要整个把制作团队大换血....

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发表于 2007-5-3 13:36:00 | 显示全部楼层

Re:网易网游天下贰回炉二次开发 主策划被更换

其实主要不是制作团队问题,而通常出在管理上。一方面是公司的方针、领导的个人意愿,另一方面则是管理理念的落后,以及对待人员的能动性调动不足。


当然个别位置人员能力出现问题导致较大影响其实也是很常见的,而且现阶段几乎无法避免。
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