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被美少女绑架监禁?文字冒险游戏《夜光》正式发售

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发表于 2018-6-19 10:00:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
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由制作《东津萌米》的 STORIA 与《拉比哩比》的酷思特共同制作,并邀请台湾知名绘师空罐王与 Nuda 担任原画,灰色系文字冒险《夜光》在 6 月 16 日正式於 Steam 平台发售。

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游戏中玩家扮演家境富裕的主角,在返家途中遭到绑架,玩家必须在陌生的房间与绑匪的威胁下,寻求逃离的方法。游戏中可以调查房间、配合绑匪或尝试攻击对方,透过种种不同选择,将会有截然不同的故事走向。

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随故事推进,逐渐揭露绑匪的身世,玩家也将面临最後的选择。游戏共有六种结局,时数约六小时,共对应中、英两种语言,并支援MacOS与Windows双系统,同名小说预计在七月出版。

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关于这款游戏

并──在这不公平的世界,我们从没机会选择。

■故事

睁开眼,少年眼前是全然陌生的房间。
昏暗的灯光,绑缚的手脚,在在说明绑架的事实。
过着反覆日常的富裕少年...
为了生活挣扎的偏激少女...
立场迥异的两人,长达数日的监禁中。
碰触不曾了解的世界,动摇根深蒂固的成见。
种种迷惘与选择之下,他们将迎来──

■人物介绍

【江皓辰】

「──没有成为罪犯不是因为我比较高尚,只是运气比较好罢了。」
游戏主角,在回家路上遭到绑架。
醒来时身处陌生的破旧房间,双手被绑动弹不得。
父亲是知名企业的董事长,长年在外经商,因此养成他独立早熟的个性。
即便遭到绑架也能保持冷静,试图找出逃脱的方式。

【神秘少女】

「──世界本来就不公平,这不是你们最爱说的吗?」
从废屋清醒第一个见到的人,负责看守他以及连系家属。
个性强势,常出言讥讽甚至拳脚相向。
不知为何对资产阶级有很深的敌意,对亲友却有意外温柔的一面。

【女孩】

「──我从没想过,有一天我们也会变成故事里的坏人。」
受少女教唆,协助看管人质的黑发女孩。
看来不过十四五岁,总是安静地低着头。
对他保持警戒,回避所有不想回答的问题。
即便对自己的所做所为感到不安,却仍听从对方的指示,至今两人的关系仍是个谜。

■系统

- 行动模式
选择不同话题跟嫌犯攀谈,调查房间的线索,或者保守地选择休息,自由决定方针。
- 体力值
受到殴打,饥饿都会降低体力,过度疲惫下可能无力脱逃,甚至导致死亡。
- 限时选项
面对各种状况,玩家必须在有限时间内做出选择。

via:U-ACG


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