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楼主: babam

如何调用.x文件的动画效果?

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发表于 2003-12-30 15:03:00 | 显示全部楼层

Re: 如何调用.x文件的动画效果?

我的一个程序,写的比较乱,呵呵。
另外x格式过于繁复,建议看http://sourceforge.net/projects/cal3d/。相当不错,另外还有导出插件,都有源代码,而且结构比较简单。运行需要tiny.x,Tiny_skin.bmp,tree01S.dds,tree02S.dds,tree35S.dds。这个可以在sdk里找到,因为太大,所以不包含这几个文件。
导入x也是抄的微软的代码。

sf_2003123015314.rar

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发表于 2003-12-30 15:05:00 | 显示全部楼层

Re:如何调用.x文件的动画效果?

如果想控制动画,看看这几行:
    if (m_bMoving && m_pAnimController != NULL)
        m_pAnimController->SetTime(m_pAnimController->GetTime()+fElapsedAppTime);
        else
                m_pAnimController->SetTime(m_pAnimController->GetTime() );
在SkinMesh.cpp的Render()函数里。

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发表于 2006-11-9 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:如何调用.x文件的动画效果?

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