日前,Mintegral与欧洲知名移动游戏媒体PocketGamer.Biz合作推出《2018年移动游戏广告报告》(Mobile Games Advertising Report 2018)。一家是全球移动营销领域领先的程序化互动广告平台,一家是全球领先的移动游戏 B2B 资讯网站。这两家公司强强联手,合作发布的报告,告诉了我们什么值得关注的信息? 一.移动游戏具有极高的变现潜力和价值。 报告指出,目前,手机用户平均每天花费超过4个小时在手机上,其中花费在游戏类应用的时间位列第二,仅次于社交类,占到“设备使用总时长”的12%,用户黏性较高。长时间使用手机的现象给移动广告创造了广阔的发展空间,移动游戏也由此被赋予了极高的变现潜力和价值。 二.移动游戏广告收入逐渐增多 总体上看,应用内广告所创造的收入高于应用内购买(IAP)。移动游戏则更多依赖应用内购买,IAP仍是不少游戏开发商的主要收入来源。然而,随着激励性广告的崛起,移动广告收入带给开发商的收入更加可观。在一些小的游戏开发商中,广告收入甚至超过了IAP,成为主要的收入来源。尤其是免费游戏,只有很小一部分(2%)的玩家会为游戏贡献IAP收入,如果没有了游戏广告这个模块,等于放弃了绝大部分的市场。其实,不想为游戏花钱的玩家也能为开发商带来不小的收益。 三.移动广告模式多,迭代快。 激励视频广告备受青睐,呈现爆发性增长的态势,与干扰用户体验、广告效果不佳的传统横幅广告、插屏广告相比,激励视频广告更受欢迎。游戏开发者和游戏玩家对游戏广告转变了态度,接受程度更高,广告效果喜人。引入激励视频广告,还能促进IAP购买的增长。与此同时,激励视频广告的兴起还催生了超休闲游戏,并且实现了变现。 除了激励视频广告,交互式广告也逐渐大放异彩。目前,许多主流的移动广告,特别是移动游戏广告,采用了可玩的交互式广告。有数据显示,这种广告形式比视频广告的转化率高3倍,安装转化率可以提升30%,7天留存率提升27%。但目前,交互式离广泛采用还有一定的距离,如创意的应用,客户的接受程度等等,需要不断地完善。 同时,AR广告也开始崭露头角,一些大型广告技术公司已经开始尝试AR广告。不过由于技术、成本的问题,这种广告方式要推广显然需要更多时间。 移动广告的市场价值还有待开发,新的广告模式带来更多机遇,未来是很被看好的。 |