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今年E3展上放出首部闭门演示的《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》,其实早在6年前就已经公布。而且虽然目前已经有演示放出,但游戏的发售日期依然是未知。很多玩家可能不禁要问,为何这款游戏经历如此漫长的开发周期。针对这个问题,CDPR方面在近期的采访中给出了解释。
在接受外媒Kotaku采访时,游戏开发商CDPR联合创始人兼联合CEO Marcin Iwiński表示游戏在开发过程中经历了类似“重启”的过程。虽然这位CEO并没有明说,但其所表示的游戏制作思路的转变,也就暗示了游戏在过去的开发过程中经历过大规模的推倒重做。
“我不把这称之为重启,但是我们过去确实改变了方向,同时我们也在寻找这款游戏的本质,”这位CEO在采访中表示。“创建一个新IP是极为困难的,因为你可以做任何想做的东西,但同时你也会不断地质疑你自己的想法。这个过程中的内心对话或者就像独白一直萦绕在头脑中——非常困难因为你不知道,(某个想法)是否效果很棒。”
“然后你回来,说‘不,我过去认为那会很棒,但现在不行了,所以我们必须转变方向。’然后你需要向人们做出解释。然而由于团队很大,就有新人可能不理解该如何做。
此外,CDPR社区经理在游戏的Discord频道公布了E3演示所用PC的具体配置:
CPU: Intel i7-8700K @ 3.70Ghz
主板: ASOS ROG STRIX Z370-I GAMING
内存: G.SKILL RIPJAWS V, 2X16GB, 3000Mhz, CL15
显卡: NVIDIA GEFORCE GTX1080Ti
固态硬盘: SAMSUNG 960 PRO 512GB M.2 PCIe
电源: 海盗船SF600
按中关村在线报价,该配置价格接近2万元。但这并不意味着就是游戏的最终配置。目前游戏还在开发之中,后续肯定还将有大量的优化需要处理。而且在早前的报道中,CDPR确认《赛博朋克2077》目前所针对的是现有的PS4和XboxOne主机,所以游戏后续的优化肯定是会有的。另外,CDPR也在近日表示《赛博朋克2077》也将参展8月底举办的科隆游戏展,届时游戏也有望对外放出实机演示。
via:游侠网
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