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《七勇者与魔王之城》是一款由个人制作的独立游戏,游戏以卡牌策略玩法所展开,虽然只是简单的卡牌消除玩法但是游戏依然在画面表现力上极具张力,留给玩家的想象空间也是相当足够的。
01 七宗罪:各具特色的英雄单位
暴食、色欲、贪婪、暴怒、怠惰、伤悲、自负或傲慢是宗教中的七种恶行,而在手游《七勇者与魔王之城》中被用来代表7名特点不一的勇者,玩家在游戏之初就能够任意选择这些勇者中的一名进行冒险。
游戏中每一个英雄都有对应的HP(生命)及DEF(防御),并且随着等级提升这些数值也会对应的提升。最关键的是游戏中为每一个英雄角色都设计了两个主动技能以及一个能量转化技能,随着英雄的攻击而逐渐增加能量等,另外作为限制还增加了一项“惩罚”效果,玩家每下一层楼都会产生一些负面的影响。
02 简单的翻牌战斗 roguelike才是核心要素
手游《七勇者与魔王之城》在实际玩法上十分简单,每一层有5张怪物/装备/道具卡牌可供玩家点击,玩家需要通过正确的点击顺序来使得自己所受伤害降至最低。武器能够让你的英雄抵消对应数值的怪物伤害,但是怪物伤害溢出部分还是会使你的英雄受到伤害,并且每把武器都有着固定的耐久值。而防具则能够直接为玩家抵消固定伤害但是装备并不能够叠加使用。
虽然每层只有5张卡牌,但是游戏采用了roguelike式的随机规则,玩家每一次进入关卡都会遇到完全不同的卡牌,所以说游戏也并没有太多的攻略可言,全凭玩家的正确选择才能够顺利过关。虽说游戏是全随机性,但是游戏中每一个关卡还是拥有着不同的元素,如不同数值的怪物以及各式各样的陷阱等,使得游戏的每一个关卡相当具有挑战性。
线性关卡
受到毒液伤害时画面会呈紫色
03 点评:耐玩性才是第一位
手游《七勇者与魔王之城》虽说只是纯粹的卡牌战斗未免不具备太强的代入感,但是游戏的roguelike元素让本作在耐玩性方面有着相当出色表现。而以七宗罪为背景设计的能力不一的英雄单位也让游戏在可玩性上增色不少。并且本作也能够证明,哪怕画面细节需要自行脑补,但是出色的游戏玩法还是能够让一部作品的表现更上一层楼。
官方介绍:
- 轻策略卡牌Roguelike,让你的闲散时光更加有趣!
- 平均1~3分钟1局的策略翻牌游戏,在竞速的同时全方位考验玩家的策略与计算能力。
【背景】
在资源丰富的阿尔诺迪亚(Arnodia)大陆上,一个叫”卡雷德“(Kared)的城市坐落在大陆南部。这是一个充满魔物的世界,而沉睡已久的魔王·巴洛正在苏醒,因此卡雷德佣兵会所”艾依兰斯“(Iylance)像各地招收强力的勇者。
”七原罪“是传说中最强的七大勇者,分别代表傲慢、贪婪、嫉妒、暴怒、强食、色欲、怠惰。他们掌握着足以对抗魔王·巴洛的强大魔法与技巧,却也因此忍受着极强的惩戒反噬。
你正是”艾依兰斯“的新来的指挥官,如何指挥驾驭这”七原罪“获得圣剑与圣盾战胜魔王,便是当下最大的考验!
【角色】
傲慢:冰之魔女,擅长冰系法术冻结敌人然后将之摧毁,强大的魔力带来的[惩戒]是要忍受魔力流失的痛苦。
嫉妒:拥有诅咒之力,被誉为”史上最年轻法老“,可以通过暗影契约来强化自身,滥用暗影法术的代价就是饱受反复无常的生命反噬。
暴怒:火枪是她最好的伙伴,狂傲的她不屑与任何人成为同伴,她似乎没有弱点,硬要说的话可能只能算她瘦小的身躯和不擅近战的体质。
怠惰:就如名字一样就连技能都懒得释放,追求最简单有效的胜利或是面对强敌溜之大吉都是她的专长,当然,有时候并不那么好使,反而会对自己造成不小的伤害。
贪婪:爱财如命的人总是能从魔物身上搜刮到有用的东西,将这些东西换成武器药剂他可是专家。但是冒险都伴随着风险,贪婪每次行动时都可能令自己处于更危险的境地。
色欲:貌美绝伦的女人,就连魔物都挡不住她的一眼的魅力,即便是受到了重伤她都有办法死里逃生。这样的女人却不服输,如果魅惑失败,会使自己的心情非常低落。
强食:被誉为”最强勇者“的人,武器”饕餮“可以吞噬一切魔物,性格不是太好,而且是个...吃货!既然是吃货当然一直徘徊在”饱与饿“的痛苦之中!
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