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讨论空间或者平面中刚体运动的物理模型,请进~~~

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发表于 2004-6-8 10:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏中有很大一部分内容是在对现实环境进行模拟,一个优秀的、真实的物理模型能够让游戏的表现力达到另一个境界

在现实中物体受到各种外力的影响,包括重力,气流的阻力,摩擦力,水中的浮力,平面的支持力,旋转的向心力,离心力等等

它们又将对物体的能量,又包括内能和外部的动能,产生影响

我在这里算是抛砖引玉吧,希望大家一起来讨论一下,怎样完善一个物理模型 [em10]

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发表于 2004-6-8 11:22:00 | 显示全部楼层

Re:讨论空间或者平面中刚体运动的物理模型,请进~~~

其实很复杂的,不是三言两语就可以说的清的.
这里有篇基础入门的
http://www-2.cs.cmu.edu/~baraff/sigcourse/index.html
深入的化可以看看ODE的物理引擎(GOOGLE 就可以了);
例子可以参考
http://sourceforge.net/projects/greenvalley

完毕.
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