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EA独立游戏《孤独之海(Sea of Solitude)》 与恐惧交织的冒险

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发表于 2018-6-27 15:59:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
《孤独之海》是EA Original项目扶植的作品之一,本作由德国著名女制作人Cornelia Geppert和她的Jo-Mei Games工作室打造。

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在游戏中,人们会因为太孤独而变成怪物(黑化),游戏主角Kay正面临这种情况。游戏中每个怪物都有自己的领地,当Kay进人其他怪物的领地候天气和环境都将改变,Kay需要在其中进行冒险,不过在不断的旅途中她却意识到,身边的其他怪物并不她的敌人。游戏中美丽与阴暗将快速交织,玩家会感受到希望与惊恐不断变化所带来的跌宕起伏。而Kay的冒险,将会是一段什么样的旅途呢?

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游戏的怪物设定比较有趣,每个怪物都有自己的领域,你可以远远地看到,当你进人他们的区域时候天气和环境都将改变,你需要在其中进行冒险,有的怪物也会帮助你寻找线索。城市整体水位的高低由主角和怪物的心情决定,心情越好时水位越低。

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游戏的整体色彩清新明快,风格鲜明。Jo-Mei特别喜欢日本漫画,尤其喜欢吉卜力工作室的绘画风格,同时也喜爱寂静岭等恐怖解密作品,所以本作融合和上述元素,这将是非常值得期待的一部作品。

Cornelia Geppert将担任《孤独之海》的编剧兼创意总监,她表示《孤独之海》是她迄今为止制作过最具艺术感、也最个人化的项目。Geppert介绍说,深挖自己的情感(例如恐惧、渴望、愤怒)是一件很具挑战性的事,但同时通过艺术向人们传达这种特定的感情,也让她感到满足。

via:游民星空



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