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观点一:怀才不遇啊!本人接触游戏数年,有一个绝佳的游戏策划,迄今还没人提出过类似的创意,能为游戏运营商带来巨大利润,苦于本人学历不高,伯乐难找,留下联系方式,希望有实力的运营商与我联系.
路人1:你太有才了! 路人2:改天我也写个YY策划来供大家娱乐 路人3:我就不说什么了 路人4笑而不言
观点二:现在的年轻人不知天高地厚,恕不知一个标准的游戏策划至少也要动辄几年几百万字.连游戏策划是干什么的都不知道,整天沉浸在不可实现的幻想中自我陶醉,太天真了!
观点三:ider是高层的事,策划只负责把他们认可的ider弄成一种能人美术和程序能看懂的东西.也就是说策划要做的事也是把一个有创意的ider变成毫无创意的严密逻辑.明白了吗?
观点四:创意人人都有,但绝非每个创意在技术上都可能实现.看看网络游戏公司招聘策划的前提资质条件就是要有理工科背景,不懂技术的人还是别白日做梦拉! 搞技术的都不屑来这个版
观点五:简单的东西搞那么复杂干什么?创业的去创业,打工的去打工,初衷都不一样,当然思考的立足点不一样.
观点六:策划版的目的在于交流想法和思路,不是吵架或互相鄙夷之地!
观点七:虽不知道上论坛的都是些什么人,感觉或许游戏爱好者挺多,真正搞游戏的人不多,但自以为是的不少.
观点八:你这个YY策划写得还马马乎乎,不过XX问题你想过吗?如何解决?新系统引入问题多了,你有考虑过吗?
观点九:我比较爱跟风,跟自己思路比较像的ider的帖子回回,YY帖和大家一起BS,不过版主的帖子一定要顶.
观点十:我结合了以上各种观点.
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