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怎样用3DMAX做出空中浮岛的样子?

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发表于 2004-6-8 18:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是低下那种岩石效果怎么做啊~~
2D草图:
[em24] [em24]
sf_200468181128.jpg

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发表于 2004-6-8 22:22:00 | 显示全部楼层

Re:怎样用3DMAX做出空中浮岛的样子?

在低部用noise,再用岩石图贴bump

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发表于 2004-6-9 08:47:00 | 显示全部楼层

Re:怎样用3DMAX做出空中浮岛的样子?

看看有什么限制了……
如果形状要完全按照原画的要求来的话,直接用Edit Mesh做也不难的。
nowpaper 该用户已被删除
发表于 2004-6-9 10:37:00 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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发表于 2004-6-10 20:02:00 | 显示全部楼层

Re:怎样用3DMAX做出空中浮岛的样子?

displace也是不错的方法
要是用dreamscape可以做蜀山

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发表于 2004-6-10 20:08:00 | 显示全部楼层

Re:怎样用3DMAX做出空中浮岛的样子?

displace
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