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发表于 2018-7-11 14:09:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人准大一学生(专业为数字媒体技术)
由于对游戏的喜爱,所以想入策划这一行
我是计算机技能高考的学生,所以word、excel、ppt这些办公软件会基本操作(自学过一点比较简单的Ps,flash,还有一点deramwear),会c
玩过的游戏很杂,如:
红警,魔兽争霸,跑跑卡丁车,热血英豪,GTA系列,梦幻西游,CF,LOL,DNF,NBA2kOL,天刀,疾风之刃,彩虹六号:围攻,绝地求生,守望先锋,黑魂系列,方舟,刺客信条(部分),使命召唤(部分),古墓丽影(部分),虐杀原形系列,还有一些解密恐怖小众游戏【Pc端】
如龙,塞尔达传说 荒野之息,风之旅人【主机】
阴阳师,纪念碑谷,mc,我叫mt,时空猎人,王者荣耀,部落冲突,别踩白块,以及一些解密休闲游戏【移动端】
有以下几点问题:
1、由于技能高考的限制,我只能上本省的二本,所以学校不是很好,如果读研会不会对入行有帮助(如果有,请附上较好的学校以及准备要求)
2、我想在空闲时间进行一些关于策划的学习,想请教一些关于策划的书和学习的方法
3、游戏策划需要熟练掌握哪些软件(说明作用),以及需要熟练掌握的知识(美术和程序等需要明白的方面)
感谢各位前辈不吝赐教!

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发表于 2018-7-11 20:49:33 | 显示全部楼层
说一下你玩得最深最用心的游戏?

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 楼主| 发表于 2018-7-12 09:28:09 | 显示全部楼层
jingtu 发表于 2018-7-11 20:49
说一下你玩得最深最用心的游戏?

红警,GTAV,LOL,彩虹六号,黑魂3,古墓丽影9,阴阳师,部落冲突
很多单机都会玩通关,但是不一定会多玩几遍,我就是那种喜欢完成成就的人
以上几款游戏都是玩了两三年以上,经常玩的(除了彩虹六号是玩了400多个小时)

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发表于 2018-7-12 10:13:21 | 显示全部楼层
自己想想,你最最喜欢玩哪一款游戏?吸引你的地方是什么?它有什么不足的地方?怎么可以改进一下?

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发表于 2018-7-12 10:22:01 | 显示全部楼层
上什么学校无所谓的事情,如果你就想拿着文聘进TX、WY,那就复读考个985,专业必须对口。
才高中毕业,大学期间有想法完全可以自学在任何游戏编辑器上尝试做游戏。关键是要有做游戏的想法。
趁着年轻有时间多尝试,做游戏没那么复杂。

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发表于 2018-7-12 10:27:15 | 显示全部楼层
1.鹅厂猪厂对学历要求高,需要考研,其余公司对学历要求没有那么高,主要还是看你对游戏的理解是否深入,是否自己做过一些分析,脑子是否好用(逻辑能力,反应能力)。
2.根据数值系统文案等不同方向选择不同书籍,如《平衡掌控者》(数值),《游戏设计的艺术》等。
3.数值方向大部分时间使用excel,而matlab,vba则是你的加分项,系统和文案应该没有特定常用的软件。

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发表于 2018-7-12 11:08:08 | 显示全部楼层
自己做个游戏吧。 行业内在什么职位不重要,重要的是你能做什么。

另外别担心有门槛、会很难什么的,现在做什么事情都有门槛,去做了就发现那是骗人的。
想的多不如去做吧,了解的越多对自身的定位会越精准,做个自己的东西出来呗。

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发表于 2018-7-12 14:17:16 | 显示全部楼层
《游戏设计艺术》我给每个新人推荐这本书。。真的非常好,由浅入深,很全面的讲了游戏设计的思想
还有很多游戏设计方面的书单,你可以自己去搜
此外相似行业如产品设计、产品经理、用户体验类的书都可以看,主要是看思路

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发表于 2018-7-12 14:48:34 | 显示全部楼层
1、由于技能高考的限制,我只能上本省的二本,所以学校不是很好,如果读研会不会对入行有帮助(如果有,请附上较好的学校以及准备要求)

另外你要做策划,表达能力要再提升一些。。“如果有,请附上较好的学校以及准备要求”。。你现在不是在招聘,别人也没有义务给你附上这些东西。。。

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发表于 2018-7-12 20:09:21 | 显示全部楼层
emm...同专业.....说不准是一个学校也有可能......

建议一定多自学,不要仅仅拘泥于专业上的那些东西,实习不一定要等到大四大三,保持一线的见识,对游戏开发有一定的了解,比如编程,引擎都可以了解,并且拥有丰富扎实的文化积累,能接受游戏行业的现实,确定自己是真的真的真的想要走这条路。


有目的的去玩游戏,并且转换成为文档,学历的话能考研自然是不错,只是属于这个专业的研究生方向太少。

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