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[讨论] 这年头人人都想做游戏,人人都想做流水,但是只有想法没有心是不行的

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发表于 2018-7-11 19:21:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
中国真的需要一场游戏行业的革命,什么时候好的策划不是去写书,什么时候好的主策是由文案来做,而不是由一群带着程序口气的人来把控,那才是属于真的游戏归来,现在的游戏真的是游戏吗,答案是否定的,国内做游戏的人,第一要素就是这游戏有没有流水,体验?有吗
第二点,剧情不重要,关键是程序能不能做,好不好做。剧情杀=零,


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发表于 2018-7-12 11:04:47 | 显示全部楼层
小哥进行业多少年了。  

有没有自己试着做个独立游戏出来,就makerRPG那种。  很简单的,一个星期就能做一款。
橙光游戏也可以的,真的。  

以上,这两种类型做出来的都是有剧情有内涵有思想的。  而且在橙光上很多同人番外都在做,你可以去了解一下。

嗯,这不是打广告。    当你真正深入了,会知道游戏制作是有门槛的,毕竟3A大作和文字游戏的开发成本是 百万:1 的样子,也许更高

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发表于 2018-7-13 15:21:22 | 显示全部楼层
求爷爷告奶奶好不容易求到足够资金支持,花着热血和青春做游戏,拿着极高的成本花了两年时间大作问世,然后被山寨被破解,口碑奇好,半年后发现收入不如某厂用脚做的MMORPG一个月流水高。一帮热血青年纷纷辞职进入某厂也开始用脚做游戏。

中国没有主策,主策是甲方和老板

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发表于 2018-7-14 14:12:33 | 显示全部楼层
你知道开一个服成本是多少么?不知道就别瞎逼逼

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发表于 2018-7-16 17:57:14 | 显示全部楼层
中国的市场。就不适合做3A大作,除了网易,现在能有专门团队有这个实力,其他游戏公司,哪个老板不是为了赚钱,赚一波就走?没有哪个老板愿意为了一款游戏花费几年时间,投入无数资金的
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