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10亿猫奴时代离我们有多远?

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发表于 2018-7-16 13:50:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
        文 |  雷氪斯

        早前,笔者从一位做私募股权的朋友处了解到,他们中有一位朋友,相貌平平,收入平平,平时就是一个普通的上班族。但是令人感到意外的是,他在去年突然间买了一栋海景别墅,外加一辆保时捷911。席间问了他一下支付方式,他回答道:“全款买的。”
        再追问,钱怎么赚的?那个小哥倒也不扭捏,直说是几年前也是有好友介绍,无意间做点小投资,买了万把来块的比特币,去年一波高涨行情卖了,赚了不少钱。
        这位做金融的朋友瞬间就算出了投资回报率,心态也是在那位小哥说完那句话之后像过山车一般颠簸了好久。想到自己辛苦求学,读研读硕,钻研价值投资,苦学K线走势,股海浮沉十载,真金白银在股权市场拼杀,兢兢业业勤勤勉勉也就维持了个年化13%左右的收益率。而如今,这位小哥一夜之间轻松获得千万倍的回报率。
        暴富神话缔造后不久,监管重锤随之落下。2017年9月14日,监管对国内比特币交易平台下定论:“全部关停,并于近期退出市场。”
        区块链技术几乎是同一时候开始全面进入老百姓视野。
        韭菜们想进入暴富市场的路被严密地堵住了,但互联网巨头们却将触手早早地伸向这项可能重现千亿规模市场的技术。
        最劲爆的新闻来自游戏圈。不久前,国外区块链游戏公司上线产品Crypto Kitties,国内人称“区块猫”。玩家可以根据自己持有的数字币,来购买这些数字虚拟猫咪。在全球币圈的火热运营下,这些由一串串代码组成的猫咪身价被迅速炒起,珍稀品种甚至可以卖到以太币折合人民币75万一只。
        几乎是一夜之间,国内的互联网巨头不甘人后,纷纷对区块猫游戏进行了本土化的实现。最早期入局的产品有:
        网易招财猫:官方主页表示产品即将上线,但是具体发布日期不清楚。
        百度莱茨狗:部分UI无法点击交互,产品定位与慈善公益捆绑。
        360区块猫:登陆360助手下载,手机端可以操作,目前除了领养无其他操作。
        小米加密兔:玩法与国外区块猫接近,但内部游戏代币需要在页面定时刷出,或者邀请好友后获得。
        然而,在快速试水了一下上面的产品后,笔者发现这些游戏无论从视觉元素还是实际人机交互上来看,都表现得不甚精致,仍然有很大的提升空间。
        但总体来说,“手游+区块链”的组合对巨头来说不要太吸睛。在前期的一波简单换皮操作后,后续有两款比较不一样的产品浮出水面,分别是网易星球和百度的度宇宙。
        相比同类作品,两款手游直接改掉了“养小动物”的题材,而是变成了“造星球”。玩家通过在游戏内浏览信息,社交互动获取一定的资源,再用资源来打造自己的小星球,而不断增进的小星球又能为玩家争取到更多的资源。

        纵观几家巨头的产品,我们可以看到,作为纯养成游戏,无论是养猫狗还是造星球,核心的机制依然以“挖矿”为主——这是一个资源总量恒定,需要玩家与玩家,玩家与厂商进行互动从而争夺稀缺资源的概念游戏。不过,由于区块链独特的加持,这类手游又拥有着和其他游戏天然不同的属性:

1社交属性


        毫无疑问,这些本质上是0和1组成的数字化小动物和小宇宙还是有一定颜值的,如果作为观赏性质来把玩,依然能满足养成类玩家的观赏需求。同类的有支付宝上面的“养鸡”和“养树”游戏。好友之间对游戏资源的互相抢夺,建构了游戏的核心乐趣。同时,鉴于是手机端的游戏,所以基本上能够瓜分大量的用户注意力。
        有鉴于此,巨头目前可以利用区块游戏进行品牌推广和巩固。借区块链强行蹭一波热度完全可行而且成本极低。而移植手机端的做法无疑可以获得更强大的用户粘度,增加用户的又一个注意力蓝海。事实上,大厂们的区块手游无论成功与否,他们已经通过玩家们链接了很多自家的其他产品,算是做了一次别有小心机的产品线联动。
        另外,考虑到目前游戏的玩法局限,部分游戏还留下了开发者进入的入口,以期为后续的更多新玩法铺好路。

2商品属性


        由于技术本身的属性,区块链游戏内的资产在某种意义上是独立自由的。因为哪天就算发行他们的互联网巨头倒下了,区块物品仍然能够独立存活在各自的服务器里面,真正做到了“去中心化”——只要玩家们没有丢失自己的账号或者私钥,这些存活在自己手机屏幕上的游戏资产就是唯一的,并且只属于自己的,甚至还是不依附于任何权力背书机构的。
        Crypto Kitties在自家猫咪的身上添加了大量的特性,从猫咪的样貌五官,到身上的饰品配件,力求从无穷无尽的排列组合中,给玩家以一种Rouge like游戏的类似快感。而就目前国产区块游戏而言,它们确实做到了持续给予玩家每天不重样的游戏体验。

3金融属性


        单纯是游戏娱乐的话,区块链游戏只是一个闭环。其实互联网大厂们都有各自的小九九,心想着就算这波跟风造手游没实质上盈利,至少为自家的其他产品矩阵导流不少,吆喝和热闹能赚到,对于互联网企业来说一点都不亏。
        不过,区块链游戏真正有别于传统游戏的地方,就是其从出生自带的收藏品属性。在传统金融理论的领域,区块链资产可以算得上是珍稀品投资。受制于规则,数字资产不论形态是猫狗还是星球,他们的总体数量是有限的,因此具有唯一性,独占性,其放在传统的金融估值模型中,依然能够发挥效用。因此,借助区块链的特性,游戏内的数字角色甚至可以充当货币,担当起一般等价物的作用,并在金融市场中发挥投资价值。
        当然,老百姓接受前沿技术尚需时日,何况国内政策对这块的金融监管比较严厉,指望手机里的阿猫阿狗能够成为像股市一样的投资对象是为时尚早的。不过,货币存在的根基不就是信用么?如果人人的预期都认为手中的区块代码是有价值的,那么这些屏幕中的虚拟形象,又何尝不能成为能够交易的资产呢?更重要的是,区块链技术的核心就是总量恒定,连通货膨胀的问题都解决了。

结语

        Crypto Kitties的创始人表示,做区块猫游戏纯粹是为了向普罗大众科普区块链知识。没错,小猫小狗的形象天然具有亲和力,几乎人人都难以抵抗,看看抖音上面小动物的卖萌视频有多火爆就知道了。
        我们现在流行称养猫的爱猫人士叫做“猫奴”,那么如果有一天,你发现可以在自己手机上,24小时不间断喂养和逗玩一只永不衰老,绝不生病的小萌物,你可以和你倾慕的女神男神相约在手机上“遛猫遛狗”,甚至你需要资金周转的时候,这个数码宠物还可以成为你的抵押物,为你解决资金的燃眉之急。这样的手游,你心动吗?
        2017年微信宣称自己的用户将近10亿,这个数字可能就是移动端流量入口的极限了。如果巨头全力押注,下一款能掀起全民养猫热的手游,就会出现在区块链游戏中。


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