标题党一下。:) 完整的表述应该是:区块链将颠覆游戏行业的付费模式。
回顾游戏发展历史,是给玩家增加福利的过程
2000年左右的游戏,付费才能玩。
2003年韩国《泡泡堂》上线,2006年《征途》上线,带动大陆游戏行业付费模式的彻底转变。亚洲兴起的免费游戏模式,后续引领了全球游戏行业变革。
从上面这个表格,我们可以看到,在网络+免费的大潮中: l 主机游戏有颓势,虽然3A大作越来越精美。主机也在进化,有了联网功能。 l 街机游戏分类不见了。(由于数据来源不一导致,应该还剩一点市场)。 l 网络游戏吞并了PC单机,主流PC游戏大都有了联网功能,PC单机成了非主流。 l 手机游戏成为第一分类,大部分是免费游戏。
另:2017年,免费游戏市场608亿美元,占一半多。
免费游戏代替收费游戏,成为市场主流,扩大了游戏人群,给了纯免费玩家更多福利(虽然纯免费玩家的待遇会虐一点,但总比玩不到游戏好)。
题外话,玩游戏怎么赚钱?方案1:打金 在免费游戏还没普及的时代,打金农夫通过在游戏中的“劳动”,获得虚拟币,去5173之类的网站销售。很多游戏行业早期从业者,在海外打金交易中收获了第一桶金。
免费游戏兴起以后,大部分物品被绑定,这部分收入被官方拿走了。
方案2:电竞 DOTA2、英雄联盟这种竞技游戏,把游戏收入的一大块放入奖金池,给高手分享。
电竞进入体育运动的范畴。和传统体育一样,大部分利益只有少数精英才能获得;一般高手做教练,拿低收入;大部分人掏钱买票做看客。
方案3:主播 游戏玩得好、玩得奇葩,都可以吸引粉丝变现。
这也是一个赢家通吃的行当,由于单用户价值低,只有大量用户才能盈利,成功者寥寥。
有了数字币,新的玩游戏赚钱方式出现了!区块链游戏,玩家能把游戏中的虚拟物品卖给另一个玩家,获得数字币。
目前的区块链游戏,大部分属于投机者的接盘交易游戏,粗制滥造比较多。
玩接盘游戏,一不小心就会高位站岗,永不下岗。
但区块链隐含的价值已经浮现。
游戏行业又一次站在转折点区块链对游戏行业的冲击即将来临手游行业变成红海时代,不赚钱的团队会寻找新机会。
他们可以推出良心区块链游戏,质量过得去,玩法不那么坑。
玩家会发现,玩传统游戏,充100块,官方一毛钱也不返。
而玩区块链游戏,就算技不如人,财不如人,玩亏了,好歹能剩一些资产,变成数字币提出来。
区块链游戏 VS免费游戏VS菠菜游戏
区块链游戏回避了免费游戏和菠菜游戏的缺点。
区块链游戏的不足
由于分布式设计,区块链的运行效率不高,以太坊的加密猫在火爆时期,导致以太坊网络拥堵。
解决方案:使用侧链技术,分离高速运算和价值转移。
游戏需要的高速运算,不在主链运行,在侧链运行。
只有和主链需要发生价值转移的时候,才用到主链,从而避免网络拥堵。 侧链技术将在2018-2019年获得突破,届时区块链游戏将迎来井喷。
蓝海?
国内大公司不敢碰这块,这是变相XX,你懂的。 在传统游戏领域活得滋润的公司也舍不得革自己的命。 这是给小公司的机会。 稳妥做法:不做中文版,直接海外运作。
但也不要指望一口吃成胖子,目前模式还不够明朗。 先活下来,熬得住漫漫长夜,才能见到明天的太阳。
作者:汤润芝 资深游戏从业者,已参与开发两款早期区块链游戏,初步完成排雷。 寻求靠谱资金,欢迎交流。 联系:微信/QQ 57331913
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