游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5693|回复: 3

[讨论] 最近面试了个关卡策划,给了道副本设计的题

[复制链接]

1

主题

2

帖子

14

积分

新手上路

Rank: 1

积分
14
发表于 2018-7-18 11:35:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
想咨询下各位大佬,这个我打算弄一个新手副本的关卡设计方案 可行么
QQ截图20180718113450.png

6

主题

96

帖子

818

积分

高级会员

Rank: 4

积分
818
发表于 2018-7-19 09:52:49 | 显示全部楼层
新手副本需要多个新手教学和难度控制,能做好应该有加分。
我不是大佬,请其他大佬来说说。

23

主题

325

帖子

3176

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3176
发表于 2018-7-19 13:53:56 | 显示全部楼层
没指望你做多好。。出这种题。你就抓住目的就好了,比如3DACT,三国。你就围绕ACT来做,动作类三国,市面上很多。关卡设计的你要分为挑战关卡或者普通关卡。但是这个题,你要出彩,就分两个区域,前面为普通关卡,后面为挑战关卡,BOSS和小怪不超过3种,但是没说不可以换颜色。。这个你自己看着来。

最关键的,你记住关卡设计,都是围绕着你的目的去设计,ACT是做为最主要的目的,比如设计一些高坡,可以跳转,比如坑道或者河道,这些都是可以加强你的ACT玩法。这是最主要的设计目的

1

主题

8

帖子

16

积分

新手上路

Rank: 1

积分
16
发表于 2018-8-13 10:06:58 | 显示全部楼层
个人感觉抓住几个关键词,看你自己的理解,看了这个题我也随手画了几下,ACT要看你的玩法如何定制了,比如我设计了草丛,视角盲区,让玩家可以不战斗直接面对BOSS
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-21 02:27

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表