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至今年4月微信正式开放小游戏以来,属于【小游戏时代】的热度便不断升温,随着社交【裂变】形态伴随的流量的爆发式加持,千万、破亿DAU的小游戏陆续出现:
《海盗来了》小游戏次留40%,峰值DAU超2000万,月流水破1亿;《腾讯桌球》研发3周,上线50天,日活520万,月收过千万。同时带动APP版本新增、活跃及收入提升约30%左右;《热血大灌篮》4人团队,产品次留40%-60%,玩家分享率在40%以上,15天实现日活破100万。
短短3个月时间,红利风暴袭来,市场已然风云变幻。
据截至当前数据:小游戏广告日流水已超1000万,激励视频广告eCPM流量变现效率大于80元,Banner广告的eCPM价格大于10元,且自小游戏开放广告自助申请以来,已接入500余款小游戏流量主。
无论是收割用户,还是流量变现,小游戏的市场能力毋庸置疑,而如何把握当下,解决相关技术难题,学习小游戏研发、运维乃至市场经验,便是本次【Laya box & 腾讯云GAME-TECH游戏开发者技术沙龙——小游戏专场】要为大家带来的议题。
沙龙主题:
Laya box & 腾讯云
GAME-TECH游戏开发者技术沙龙
——小游戏专场
活动简介:
为了更好的帮助开发者解决小游戏研发及运维中遇到的问题,由腾讯云主办、Layabox协办的GAME-TECH游戏开发者技术沙龙于7月27日首站落地厦门。开启小游戏研发、运维经验的分享之旅。
议程安排:
在实际的技术分享当中,沙龙会就比如:如何处理关系链数据(开放数据域)、8M分包加载、50M缓存管理、版本更新与管理、文件支持、数据通讯、音频、截图分享、小游戏适配、物理游戏制作、以及访问量激增等诸多问题作出详解。
演讲嘉宾介绍:
沙龙亮点:
Layabox合伙人李明将在厦门现场总结关于开发者在小游戏研发中遇到的各种常见问题,并就解决方案进行详细的讲解说明。同时还会有腾讯云的资深架构师汤赟与产品总监王永和就如何解决小游戏爆发式增长与小游戏实时语音如何助力游戏社交等方面进行深入介绍。厦门本土的优秀研发商酷游网络总经理李斌华也会为现场开发者以《细节决定小游戏品质》为主题,带来其3D小游戏从研发到运营的一系列干货分享。
参会群体:
主邀福建本土游戏研发商
诚邀其他省份游戏研发商
涵盖其他对小游戏技术及市场感兴趣的人群
时间:
2018.07.27 14:30-17:00 周五
地址:
福建省厦门市思明区前埔路159号 腾讯众创空间大厦
7月27日,
腾讯云GAME-TECH厦门站,
期待您的到来!
报名请扫码:
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