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发表于 2018-7-31 21:14:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近想的一个武侠史向的想法,大家讨论下吧
中华历史是一个很大的大ip可开发程度也很大


游戏玩法:1:生活类(经商当官,打造,制药,种植)
                    2:战斗类(单人独行,领兵作战)
门派:   玄天机
            ↙   ↓   ↘
       体        法       旁  
职业分化:
体:刺客:爆发,隐匿,生命低,武器:匕首,短剑,利爪

        战士:各方面较为均衡,武器:剑,长枪,长戟

        坦克:生命,防御强悍,恢复能力强,物攻低,武器:盾,单手刀



法:法师:爆发的法术伤害,生命低,武器:木剑,浮尘

        召唤:法术伤害一般,擅长召唤,生命低,武器:法杖

        控场:法术伤害一般擅长控制解控,生命低,武器:琴,笛子




旁:治疗:治疗,解毒,武器:金银针,浮尘

        辅助:增益己方,削弱敌方,武器:木剑,阵盘

        毒:下毒,解毒,微量治疗,武器,金银针,铃铛

装备等级:普通(灰白)精良(绿)优秀(蓝)卓越(紫)神兵(红)
装备获取途径:副本,野外Boss,活动,活动Boss
游戏货币:
                    银两:强化装备,升级技能修为,结婚,购买住所
                    游戏点券:购买装备,强化材料,时装,坐骑,
游戏商场:时装,坐骑,趣味道具,为游戏平衡,不会出售提升等级战力道具

核心玩法:1:爆装备(拼rp爆装备)
                    2:装备角色自由交易(即冲游戏点券拍卖/购买装备,装备税收为5%,角色为RMB购买税收为10%,游戏点券可提现,提现手续费7%)
                    3:神装随心打造(神装专属玩法,商场购买变化道具打造自己喜欢的样式)
                    4:结婚系统(友好度达×××可结婚,商城不售友好度道具,但赠送好友道具价值>×数值增加友好度10,友好度获取途径为刷等级为组队好友等级之合÷组队人数数值的±10怪物等级区间25只为1友好度)[目的就是珍惜来之不易的缘分,也是为了增加用户对游戏的粘合度,]


起始篇——七雄争霸
在七雄争霸篇章中设定人物等级最高到达69级
战国七雄中,齐楚燕韩赵魏秦等七个国家分别设7个大地图,额外多出部分可填充山树地图,
新手期为1——10级任务就是宗门内完成(基本就是学习操纵角色学习技能释放技能)
10级之后就可以下山历练中途可选择加入国家或加入势力(大势力就是诸子百家[后面会有诸子百家的势力介绍])
加入国家可选择从军或入士
加入势力可从势力任务升级
从军可为所属国征战奖励为军功(军功的作用可兑换银两/经验/官阶)
入士需消耗金钱刷举荐人(大臣或者名士)好感度,一定程度的好感度可举荐官位
势力任务从军入士都可触发特定奇遇任务,
25级可以开放特定日常活动——上古战场试炼(就是一条龙刷经验的),战场分为,有蚩尤战场,黄帝战场,商周战场三个战场,由系统随机分配
69级为起始篇满级,升级需开启下一篇章并转生为1级(转生会提升一定的基础属性)
游戏角色是有寿命的
初始寿命为70
提升自身寿命途径:1修炼功法提升寿命
              2游戏道具提升寿命(商场购买,副本掉落,炼药合成)
损失寿命的方法:1特种毒药2使用禁术(绝技类似于dnf的觉醒技能)3轻功值不足高处掉落重伤死亡4游戏角色死亡5故事线的推进自然掉落
诸子百家势力:1儒家(中立阵营)
                            2法家(秦阵营)
                            3墨家(反秦阵营)
                            4兵家(中立阵营)
                            5阴阳家(秦阵营)
                            6道家(秦阵营)
                            7医家(反秦阵营)
剧情玩法:1孟姜女哭长城
                    2荆轲刺秦王
                    3窃符救赵
                    4聂政刺韩哀君
                    5负荆请罪
                    6长平之战
其中孟姜女与荆轲剧情为隐藏剧情,
孟姜女剧情玩法需玩家触发孟姜女奇遇可全服开启
荆轲剧情需与荆轲同行刺秦,成功可全服开启失败需等待秦一统后开启
(剧情的内容有些已经构思好了,还有一些设定也构思好了)

关于角色寿命耗尽的处理:1遗嘱继承收取20万银两的托管费用(继承费用)特殊道具不予以继承,(继承只能由同账号的子角色继承)
2未立遗嘱方案,(金钱消失,物品装备,道具以宝箱方式出现在死亡地点)开宝箱需开锁技能
救治方法:死亡5分钟内可由好友购买或炼制回魂散回魂,回魂期间所有属性下降50%
回魂状态持续30分钟,30分钟内未补充寿命回魂状态结束立即死亡!

关于经商,需购买7大主城的地产,可建造经营类店铺,
后续的剧情篇章以及奇遇特殊玩法都有一定的构思,需要了解的话可以留言!有什么需要改善的也可以提出来






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 楼主| 发表于 2018-7-31 21:23:20 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-1 15:05:45 | 显示全部楼层
这个寿命系统有什么用?没看到任何正面反馈。职业划分的话,法师可以类比成道士,拿法杖的召唤怎么设计?

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 楼主| 发表于 2018-8-2 00:15:03 | 显示全部楼层
vixerunt 发表于 2018-8-1 15:05
这个寿命系统有什么用?没看到任何正面反馈。职业划分的话,法师可以类比成道士,拿法杖的召唤怎么设计? ...

寿命系统其实就是变相的游戏时间点卡模式,
游戏设定的篇章是由七雄争霸延伸至明清时期,每个篇章的开启结束就是一个大的资料更新,时间线比较长,所有的游戏玩家就是那个时代的人,寿命是有尽头的,为了更好的让玩家带入角色,从而设置寿命系统,寿命的玩法不止应用于玩家,也应用于于玩家结婚的npc例如孟姜女哭长城剧情设置可以为军功的获取成为长城的守卫军,监管长城建造奇遇的孟姜女,可以有两个玩法,一个就是抓孟姜女进献嬴政,(正常剧情玩法)会激起孟姜女亡夫的怨气,阻碍玩家的行动!需要击杀冤魂来通关换取自身军功,另一个玩法就是帮助孟姜女找到亡夫的尸骸,完成亡魂的心愿,从而获取孟姜女好感度,好感度达到一定程度可以提亲向npc求亲,npc的寿命不可能说是无穷无尽的,所以,想一直和npc双宿双飞需要赠与npc妻子寿命道具,还有貂蝉的好感获取在三国剧情中也会有奇遇的任务,
关于职业划分的话,其他的都好说,类比治疗的可以是医师,辅助增益的可以是阵法师,使毒的可以是蛊师或者蛊医
召唤师的存在与否需要讨论,原设定中,召唤师的人物背景是从西方大陆游历的人,游历途中遇到危险,被玄天机的掌门救回中土大陆,修改道家术法创造出召唤术,为报答玄天机掌门的恩情,留任宗门教授召唤之术
不知道这个设定可不可以接受

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发表于 2018-12-5 22:43:08 | 显示全部楼层
手游还是端游?
2D还是3d,游戏地图多大?
多久能过新手期?
点卡收费吗?
多久能升到满级?
生活类:当官,种植怎么实现?
领兵对战:不是RPG类型吗?
还能召唤100个小兵干架吗,或者召唤两个?


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发表于 2018-12-22 15:33:58 | 显示全部楼层
天康瑞 发表于 2018-12-5 22:43
手游还是端游?
2D还是3d,游戏地图多大?
多久能过新手期?

手游 没端游好吧 期待端游

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发表于 2018-12-22 15:40:37 | 显示全部楼层
开发三国最好吧 弄一个君主 魏 蜀 吴 各一个 然后 让有钱的大板 付费xxxxx 普通玩家选择 阵营 听命于大老板VIP玩家  国战 有大才板VIP 决策 这样可以从大老板处 得到收益 普通玩家应该也感觉不错
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