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[开源游戏界新闻]Ogre3D开启新的许可证,进入商业领域

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发表于 2007-5-5 12:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最早的OGRE曾遵守GPL许可证,之后一直到1.2x版本都一直严格遵守LGPL许可证。
近期,1.4.0版本宣布开启另外一个可以选择的收费许可证 OGRE Unrestricted License (OUL)。

我们知道,在LGPL协议下,1、如果修改OGRE3D的部分代码把修改部分开源。2、静态链接OGRE3D库的话需要全部开源。而选择了OUL许可证的情况下,可以在交纳部分授权费用的情况下进行闭源(似乎官方未透漏具体价格,需要和官方联系)。

这种方式对以前通过LGPL协议适用OGRE代码的用户并没有任何影响。
而对于那些希望通过修改OGRE引擎得到自己的游戏引擎的商业用户,有了一个闭源的途径。


请参考
http://www.ogre3d.org/index.php?option=com_content&task=view&id=428&Itemid=2

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发表于 2007-5-5 13:53:00 | 显示全部楼层

Re:[开源游戏界新闻]Ogre3D开启新的许可证,进入商业领域

不错不错。不过中国公司不管你这套。

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发表于 2007-5-6 22:18:00 | 显示全部楼层

Re:[开源游戏界新闻]Ogre3D开启新的许可证,进入商业领域

就是说..采用动态链接的话,还是可以想咋用就咋用的吧?

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 楼主| 发表于 2007-5-7 08:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[开源游戏界新闻]Ogre3D开启新的许可证,进入商业领域

神秘的猫: Re:[开源游戏界新闻]Ogre3D开启新的许可证,进入商业领域

就是说..采用动态链接的话,还是可以想咋用就咋用的吧?

没错
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