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[原创] 玩游戏为什么要充钱 #3020

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发表于 2018-8-5 15:48:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
#3020.封面.jpg


玩游戏为什么要充钱 #3020
充钱是不可能充钱的,这辈子都不可能充钱的。
文/ARPG旅人


前两天,知乎上看到一个帖子
《为什么男生要花钱玩游戏?》

题主表示十分疑惑:
到底什么样的ZZ会花钱玩游戏?


多个回答者,洋洋洒洒几千字,扯来扯去,无外乎:

1、男人女人都花钱,为什么只针对男性?
2、运营模式是“鲸鱼和虾米”,你不买单,鲸鱼买单。
3、Z呼就是支持正版,抵制盗版的社群,这种问题你也敢问?
4、楼主G屁逻辑,顺着我可以提“十万个为什么”。
5、女人玩包花钱可以,男人玩游戏花钱怎么啦?


为什么要花钱玩游戏呢?
杠来杠去,谁也没杠清楚。。。



一)、“新玩家”的疑惑


近年来,智能手机普及,越来越多的人成为了“新玩家”。
有个名词因现象级游戏,被大家广为熟知:

#3020.插图1.jpg


这样的一款免费游戏,完全不需要花钱。

花钱是SB,充钱算我输。
正因如此,题主表示十分疑惑:

    因热爱NBA迷上了《街蓝》,认识了一些游戏的朋友,有朋友要买号,什么?买个号居然花999RMB,大家还觉得便宜?这个世界怎么了?
#3020.插图3.png


看着看着,觉得好像是这么回事,但是又感觉哪里不对:

* 看着自己X万战斗力的账号,单服排名100+
* 每天刷刷日常,涨涨战斗力,美滋滋
* 打BOSS也是可以打的,只要别人不来抢
* 虽然他有时装,但是操作没我好啊
* 用技术搞死土豪,发世界嘲讽,很拉风啊
...


游戏不花一分钱,照样玩的美滋滋。
粗看下来,除了一套时装,其他几乎没什么不同嘛。
官方搞搞送时装的活动,慢慢玩也会有的啦。
心态好点就行啦。
我要是有钱一把梭,赢了会所嫩模,输了下海干活。
给游戏充钱干什么?


屌丝无法理解土豪在游戏中挥金如土。
今天我们就来聊聊这件事。



二)、人口红利与消费升级



#3020.插图2.png


近十年,是游戏行业快速发展的十年。
从当年的“精神鸦片”到现在的“第九艺术”,伴随舆论转变的,是整个游戏大盘的十倍增长。
增长的原因,普遍归结于游戏人口红利释放。

“智能手机快速普及,移动用户海量增加”
“玩家红利迅速涌入,头部游戏收入激增”

可以注意到,即使2014年起,游戏用户规模增长缓慢,但整体游戏大盘流水的增长依旧势不可挡。而对于头部游戏,更是占尽半壁江山。

#3020.插图4.png


身处行业内,时不时就听说:
XXX游戏月流水几千万,XXX游戏月流水过亿。
应聘策划的简历,没个千万流水的项目,根本拿不出手。


过亿的游戏越来越多,以至于出现了一种幻觉:

不就是过亿嘛 ~
还有几个月游戏首测,我们也妥妥过亿呀 ~


这一切表象的背后,诉说着越来越不可忽略的事实:
玩家玩游戏,越来越愿意掏钱了。


从市场经济的角度进行解读:

总用户几乎不涨,但总收入蹭蹭蹭的涨。
付费总额越来越高,好东西终究会埋单。
过时东西终将淘汰,方便面销量断崖下跌。

这种现象叫做:消费升级


越来越多的金钱投入到虚拟世界,寻求片刻欢愉。
为何人们会接受,毫无现实踪影的虚拟投入呢?

我认为消费升级的解释并不全面。



三)、月光时代

一顿【隆江猪脚饭】只要15块,
一个IP游戏,玩了15分钟便掏出一发648。


现在的年轻一伙,对标的物价格越来越不敏感。
换句话说,这是被宠坏的一代。
我想要的,我现在就要!


如果你让我等?
对不起,我去刷刷抖音。


生产力极大丰富,消费能享受的东西在阶层差距不大。
已不是皇宫贵族,领先十万光年。

土豪开局十发648,只要吃吃泡面,我也可以呀。


在纯粹的消费享受领域,只要肯“月光”和肯刷信用卡,每个月也轻松来几发648。
土豪的特权你都能拥有。


这样的现状下,导致了消费观念的巨大变化。

由俭入奢易,由奢入俭难。
消费的习惯一旦养成,就不会轻易转变。

不充钱的游戏,能叫做游戏吗?


四)、零花钱与生存之道


消费习惯已然改变,
从业者更关心,有多少钱是流入到游戏里面。
换句话说,一个玩家会拿出多少钱,为游戏买单呢?


#3020.插图6.png



你以为整个游戏行业总盘子很大?
你以为付费玩家几百上千的掏钱?
蜜汁自信,自视过高了。

娱乐行业,赚的终究是零花钱。
#3020.插图5.png


每天充6元,绝对不充多。
个个都是拖,天天骗花钱。

在这样的现状下,用什么样的打法,
能做到买量运营/发行所要求的90天回本呢?


别忘了,这是一个研究商业买量游戏的公号。



————————————————————

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 楼主| 发表于 2018-8-5 16:03:09 | 显示全部楼层
往期帖子:

游戏假社交:社交套路的抽象与总结
http://bbs.gameres.com/forum.php?mod=viewthread&tid=767479

活下去,才有无限可能 #3010
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66666666666666大佬

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大佬厉害了

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发表于 2018-8-9 10:47:00 | 显示全部楼层

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如果一款游戏不充钱,那么结局...可以参考激战,不是其他原因,而是国人游戏心理不同

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抽抽抽和刷刷刷,手机游戏的精髓  发表于 2018-8-12 20:04

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发表于 2018-8-14 09:24:52 | 显示全部楼层

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我觉得现在的充值模式基本都是 1元,6元 18元  30元月卡  60元月卡 接下来就是大头
针对不同群体都有消费渠道
这才是可怕的

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发表于 2018-8-14 16:53:22 | 显示全部楼层

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支持一下看看答案,谢谢楼主。
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