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[讨论] 再论天下2的经济系统

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发表于 2007-5-6 14:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在玩家为了高级之后买马,从1级就开始省钱。真是买马要从娃娃抓起~

为了买马,前期舍不得买药,舍不得买装备修装备,舍不得花钱升技能,甚至宁可跑路也不愿坐驿站传送,都是为了将来买马。

我日,钱就是拿来流通的,现在一个个都玩的跟守财奴似的这游戏还拿钱来干嘛?简直是为了抄袭而抄袭,一个马就把其他的经济流通全堵塞了。比如国家为啥要减息,不都为了鼓励消费?如果全国人民出了吃饱白米就是存钱在银行这国民经济还怎么搞?

如果是我的话,就宁可另外设计一个储蓄系统专门用来买马,比如打同级或者高级的怪有一定几率获得某种点数,暂时就叫special points算了,^_^

这些sp平时也没什么地方花,高级时候跟NPC兑换些高级装备或者马就行了,也不至于把其他的经济系统搞得那么惨。

如果说游戏币是流通货币的话,那么这些sp可以当作类似百货公司的现金券,只能到特定地点购买特定东西。

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 楼主| 发表于 2007-5-6 14:18:00 | 显示全部楼层

Re:再论天下2的经济系统

嗯~~~如果说,这样就达不到消耗游戏币的目的的话,同时又导致SP积累的不够快的话,可以增加一些特殊任务,比如给NPC一定的游戏币,就能接一些可以获得一定量SP作为报酬的任务。

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 楼主| 发表于 2007-5-6 14:21:00 | 显示全部楼层

Re:再论天下2的经济系统

貌似玩过的游戏中,就是《FFXI》的经济系统最好玩,呵呵·~

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发表于 2007-5-6 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:再论天下2的经济系统

呵呵

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发表于 2007-5-6 16:55:00 | 显示全部楼层

Re:再论天下2的经济系统

1000金的马属于奢侈品,贵点也凑合了

主要是平时的开销和收入相差太大了,就算不是为了攒钱买马,光是学技能的钱就要一大笔。

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 楼主| 发表于 2007-5-6 19:49:00 | 显示全部楼层

Re:再论天下2的经济系统

技能学高了是心理作用,打怪的话不用太高技能也行,可能pk的话需要升点,但是偶是不pk滴

我用的魍魉,除了回环剑什么都不升。仔细算了算,其他的技能就算升了其实也是白升,

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发表于 2007-5-7 12:04:00 | 显示全部楼层

Re:再论天下2的经济系统

只要体系平衡了就好

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发表于 2007-5-7 15:19:00 | 显示全部楼层

Re:再论天下2的经济系统

体会不了1000金马的威力了~~40多级就没打了~~~连50的马马都没有机会体会了~~嘎嘎
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