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[求助] 一个新人策划的工作发展方向。。

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发表于 2018-8-10 16:35:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己之前还在网站上找工作,最后找到了一家做mmo的手游公司,之前是做也页游的,因为换了投资,换皮做了手游,做了差不多2年把,现在因为投资撤资的问题,项目停了,现在自己在找工作,遇到了困境,我在上家公司主要负责的部分是技能编辑器的工作,主要负责角色以及怪物等的技能设计以及编辑,现在项目停了开始找工作,但是依照我现在的工作经验自己是想试试去找一下战斗策划的,但是战斗策划只有一下大公司才会有或者招战斗策划,工作难找,想找系统策划但是自己到现在写案子的经验实在少,所以想问问如果说按照现在行业的发展方向我是找那个工作好一点呢?

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发表于 2018-8-11 18:58:13 | 显示全部楼层
都干了2年了系统案子也不难写,自己照着一些游戏系统写几个再去面不就好了。
建议优先吃透任务系统,这个案子很多公司招系统都是想把类似比较麻烦的系统丢给别人做才去招的。
战斗设计关卡设计什么这种“高大上”的策划工作,一般只有大公司才会招,看的也不全是工作能力,你懂得。

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发表于 2018-8-13 10:37:45 | 显示全部楼层
做系统的思路和逻辑很重要,建议案子还是要先写好

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发表于 2018-8-13 17:12:56 | 显示全部楼层
反推几个你熟悉的游戏,弄出几个文档就OK了,没有十全十美的策划案,莫慌
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