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这正是第一印象。通过图标名字建立与产品捆绑一体的核心印象,通过宣传素材以各种形式把这些印象传播出去,通过登录界面和主画面承托被吸引过来的用户保证不出戏,由此完成三步动作。
这正是新手体验。承接着第一印象吹下的牛逼,先以代入感的建立来回报和承托进入游戏的玩家的预期,再通过新手教学使玩家行动无障,最后以小中大层层嵌套、有节奏排布的目标感把玩家引向留存。
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