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请问:使用CreateVolumeTexture()创建了一个三维纹理后,怎样

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发表于 2007-5-7 21:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问:使用CreateVolumeTexture()创建了一个三维纹理后,怎样渲染到三维纹理?需要调用什么函数?

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发表于 2007-5-9 08:41:00 | 显示全部楼层

Re: 请问:使用CreateVolumeTexture()创建了一个三维纹理后,怎

渲染到3D纹理没听说过,不过填充纹理倒知道,先lock,然后填充

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发表于 2007-5-9 13:50:00 | 显示全部楼层

Re:请问:使用CreateVolumeTexture()创建了一个三维纹理后,怎

RenderTarget不得是Direct3DSurface吗?
还有渲染到三维纹理吗?
除非用些怪招术进行间接处理吧

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 楼主| 发表于 2007-5-10 19:21:00 | 显示全部楼层

Re:请问:使用CreateVolumeTexture()创建了一个三维纹理后,怎

如果不能直接渲染到三维纹理,怎样把一个二维纹理关联到三维纹理的一层,或者填充到其中一层?
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