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各项异性混合或者线性过滤后纹理相接处出现裂缝的问题

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新手上路

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发表于 2007-5-7 21:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我写了个天空盒,然后用了各项异性混合,但是矩形的面的连接处纹理之间出现了裂缝,改成线性过滤也不行,只有什么都不用才行,这是为什么啊,怎么解决啊,哪位大虾告诉小弟!

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发表于 2007-5-8 00:26:00 | 显示全部楼层

Re:各项异性混合或者线性过滤后纹理相接处出现裂缝的问题

你试试改变一下纹理u,v值
如(0,1) 变为(0,0.999)

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发表于 2007-5-8 10:13:00 | 显示全部楼层

Re:各项异性混合或者线性过滤后纹理相接处出现裂缝的问题

跟你的过滤没有关系,你天空盒放得太大,最好的办法是。把盒子渲染成1 x 1 x 1的大小,正面剔除,关掉深度测试,最先画,以摄像机的坐标为中心。
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