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菜鸟问题,怎么测出游戏中的FPS

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发表于 2004-6-9 17:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,怎么测出游戏中的FPS.编程怎么实现?麻烦高手给出纤细代码,谢谢了~~!

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发表于 2004-6-9 21:29:00 | 显示全部楼层

Re:菜鸟问题,怎么测出游戏中的FPS

游戏线程()
{
...
PostFrame(); // 渲染一帧
g_FPS++;     // 计数,存储FPS
...
}

用一个间隔1秒的“定时器”周期性的执行 g_FPS = 0;

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发表于 2004-6-10 10:07:00 | 显示全部楼层

Re:菜鸟问题,怎么测出游戏中的FPS

简单说就是 真数/时间
具体代码如下:
static DWORD oldtime;
static DWORD nowtime;
static int framecount;
static int fps=0;
framecount++;
oldtime=nowtime;
nowtime=timeGetTime();
double seconds=double(nowtime-oldtime)/(double)1000;//这里就是过去的时间
if(framecount==50)//每50真计算一次FPS
{
    fps=(int)((double)1/seconds);
    framecount=0;
}

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 楼主| 发表于 2004-6-10 14:55:00 | 显示全部楼层

Re:菜鸟问题,怎么测出游戏中的FPS

恩,感谢楼上两位高手,其实不难,只是没想到哦,呵呵~
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