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求游戏编程大师技巧的第一章实例代码(FREAKOUT)

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新手上路

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发表于 2004-6-9 19:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟笨  
没做出来
求大哥们帮帮忙啊
我的EMAIL
pollyan@sohu.com

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发表于 2004-6-10 15:11:00 | 显示全部楼层

Re:求游戏编程大师技巧的第一章实例代码(FREAKOUT)

书上不是有源码呀??照着抄总得抄对吧?

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发表于 2004-6-10 17:27:00 | 显示全部楼层

Re: 求游戏编程大师技巧的第一章实例代码(FREAKOUT)

ok this

sf_2004610172749.zip

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发表于 2004-6-11 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:求游戏编程大师技巧的第一章实例代码(FREAKOUT)

肯定是不想操啥

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发表于 2004-6-17 18:08:00 | 显示全部楼层

Re:求游戏编程大师技巧的第一章实例代码(FREAKOUT)

百度上搜一下,或直接在书的封皮上找到该出版社的网址,在那里下的到所有实例代码,
我就是在那儿下的。40M左右

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发表于 2004-6-17 18:12:00 | 显示全部楼层

Re:求游戏编程大师技巧的第一章实例代码(FREAKOUT)

还有问题的话可以一起研究,我也在看那本书。呼吁有兴趣的都来讨论!
QQ:304202091     验证就写C++,否则不会通过验证
email:lankai1716@163.com

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发表于 2004-6-18 07:19:00 | 显示全部楼层

Re:求游戏编程大师技巧的第一章实例代码(FREAKOUT)

恩,我也在看那本书.前面大概100页都是一些基本的win32入门知识.没什么难度.
不知道大家看到哪了

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发表于 2004-6-18 23:07:00 | 显示全部楼层

Re:求游戏编程大师技巧的第一章实例代码(FREAKOUT)

我看到DX部分,因为没弄明白,所以又找了一些具体的DX书来看。
楼上能不能指点指点?

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发表于 2004-6-18 23:12:00 | 显示全部楼层

Re:求游戏编程大师技巧的第一章实例代码(FREAKOUT)

那个FREAKOUT执行起来没什么问题。就是连接的时候要加入DDRAW.LIB,如果SDK
库路径也加进去了,就不应该有其他问题了

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新手上路

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发表于 2010-12-1 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:求游戏编程大师技巧的第一章实例代码(FREAKOUT)

新手,学习中。。。
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