Epic Games China资深开发者技术支持工程师王祢,有着十多年的虚幻引擎使用经验。在本期Gclub上,他以《虚幻引擎4制作多人大地形游戏的优化》的主题分享,讲述了丰富的大地形项目的优化经验。王祢谈到,在移动设备上做大地形多人游戏会存在很大的优化方面的挑战,包括有大量的角色需要跟场景发生交互,角色的动画的计算以及与场景交互的计算等等。对于行业内延用很久的优化手段LOD,他介绍了在虚幻引擎4中引入Significance Manager,有针对性的使用Bucket,来让各个游戏模块从游戏逻辑层去修正LOD计算的方法。此外,在渲染线程、卡顿、内存等方面,王祢也将经验与在座同行深入分享。