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关于culling frustum 的问题(LOD。。。。)

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发表于 2004-6-9 20:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在做室外随机地形时要先对地形是否在camera的view frustum中进行判断。我不知道用DX怎么实现的。这里有哪位大哥能指点一下吗?有这部分DX的代码可以供研究一下吗?
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