游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1217|回复: 0

显示列表调用

[复制链接]

7

主题

12

帖子

18

积分

新手上路

Rank: 1

积分
18
发表于 2007-5-8 22:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
要绘制八幅图(1~8),渲染时候绘制六幅(1~6),每幅用列表绘制,渲染时候调用glcalllist显示。六幅图在屏幕上向下移动,当一二幅图将移出屏幕时候,一二列表重绘,指向7 8图幅,当7 8图幅移动到屏幕中间时候,一二列表重新指向一二图幅,如此来回循环。发现只有在第一次一二指向7 8时候能绘出,其他的都不绘出,代码类似。后来发现是只有第一次绘制6幅时候,7 8没有绘制才能显现7 8图幅,之后就不能显示了,每次只能显示2345四幅,这四幅一直在call的,其他两幅的list一直在循环改变,一直困惑中。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-26 13:05

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表