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请问opengl中如何设置视距(viewdistance)???

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发表于 2007-5-8 23:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,谢谢!

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发表于 2007-5-9 09:22:00 | 显示全部楼层

Re:请问opengl中如何设置视距(viewdistance)???

自己做一个求PROJECTION的函数在里面设置
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glMultMatrixf((float *)m_matProj);

好像glu有
gluPerspective()

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发表于 2007-5-9 15:43:00 | 显示全部楼层

Re:请问opengl中如何设置视距(viewdistance)???

glulookat

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 楼主| 发表于 2007-5-10 00:02:00 | 显示全部楼层

Re:请问opengl中如何设置视距(viewdistance)???

我的意思是绘图距离,好像opengl中超过一定距离,就不再渲染了

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发表于 2007-5-10 12:26:00 | 显示全部楼层

Re:请问opengl中如何设置视距(viewdistance)???

gluPerspective()
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