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[讨论] 玩《最终王冠》的一个困惑

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发表于 2018-9-7 15:01:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
       最近玩《最终王冠》有个疑惑,本人是月卡党,第一次十连抽,抽到一个比较强力的S卡,卡尔(后来又抽到1个,将其升到了2星),同时还抽到了与卡尔搭配的辅助B卡太宰治和A卡芙蕾雅,准备再组一个替换掉初始的红色4小强队伍。       问题来了,卡尔和芙蕾雅我根本无法将其培养到高星,根本无法和用体力随便刷刷就满5星的红色4小强队伍比(由于升星解锁卡牌技能,提升很大)。这就尴尬了,抽到了稀有卡,无法立即替换或者说在很长的一段时间都无法替换,也就是说S卡我等月卡党甚至非大R党根本不配使用,拿了钻石也只能用于其它地方,抽卡体检极差。

       记得之前玩的《封神召唤师》就不是这样,他的卡牌培养资源可以有偿回收,而且代价不高。抽到了稀有卡可以立即培养上阵,虽然它后续的坑很深(貌似卡牌有15星?),但上阵之后的自身能力肯定是提升的。还有很早之前的《魔灵召唤师》,稀有卡的胎星就比其它的普通卡高(时间有些久远了,有出入请轻喷),得到后替换上阵也不需很久。
       所以,这个帖子讨论的话题出来了,作为卡牌游戏的主要系统之一抽卡,抽到稀有卡后是否应该让玩家以较低成本替换上阵?,或者说稀有卡该不该出生就比高星普通卡要强?
       我个人的观点当然是赞同的,易入手易上阵,难操作难将坑填满。
       欢迎大家讨论,有不对的地方请不吝赐教~

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 楼主| 发表于 2018-9-12 16:11:32 | 显示全部楼层
居然没人,没人玩么,还是问题太小白,顶上来

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发表于 2019-1-1 12:23:37 | 显示全部楼层
sammuel14 发表于 2018-9-12 16:11
居然没人,没人玩么,还是问题太小白,顶上来

帮你 顶一下 我的贴子也没人 欢迎互粉

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发表于 2019-1-3 18:23:20 | 显示全部楼层
这个属于数值设计的失误,抛开二次元舔立绘的心态,常规设计的确要做到抽到一张稀有卡,能立即让玩家使用,体现稀有卡的价值。数值设计可以很简单,同样的资源,稀有卡的养成属性比非稀有卡更高,但具体涉及到很多养成,不同情况用不同办法

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发表于 2019-1-3 19:35:34 | 显示全部楼层
天天富翁玩过没,抽到稀有卡,可以把当前用的垃圾卡吃掉,养稀有卡。稀有卡的成长上限更高。

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发表于 2019-1-5 14:31:27 | 显示全部楼层
皇室 战争 类游戏  
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