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MobData携手游久,精准数据优化游戏新营销

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发表于 2018-9-13 14:48:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
就在2018年5月,买量游戏从900款下降到了700款,跌幅超22%,公司数从340家下跌至280家;6月,买量游戏公司已跌至200到300家之间。在投放市场低迷的情况下,国内各大游戏厂商都将产品的精准化营销+运营提升为重要战略布局,并且不断尝试将最先进的技术融入到产品推广当中,以求孵化出精准化且低成本的新型游戏投放模式。

游久+MobData,打造游戏智能投放模式

而MobData经过6年的积累,数据实力已覆盖国内95%的独立设备,平台月活跃设备高达10亿,日活超过2.5亿。在2017年全面开启全景数据服务战略以来,聚焦于垂直行业,已针对多个行业定制化推出了场景化数据解决方案,更是推出了一套完善的游戏行业解决方案,帮助全球的游戏厂商们解决最现实的数据难题。

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假象与假量,游戏投放的主要难题

一是,主观市场假象

二是,存在灰色流量

智能营销模型,“精”通真实游戏市场

针对与灰色流量,MobData将自有的数据源,融合公共数据,第三方数据,形成多层级交叉数据库,再深入探测设备网络,判断流量背后的面目,并以“3加1减”的模式,组建一个强有效的人群模型,剔除假量。

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舆情检测系统能通过关键词标签的形式,智能提取玩家言论标签,并可以进行游戏内敏感词、广告等垃圾信息的快速屏蔽,游戏团队能够根据玩家的主要言论判断需求,制定活动推广方式;

通过AI技术构建的玩家特征模型,对玩家的各项关键行为进行深度预测,经过多次市场考验,对于玩家付费、沉睡、流失等行为的预测,准确率高达90%!游戏团队可根据预测数据,对于定点玩家群体进行相应的投放和活动策略。


未来,游戏行业将不断强化功能驱动,壮大各类市场主体,丰富游戏消费的多样性,实现行业整体的转型升级。而游久游戏作为国内精品化游戏的先行者,本次与MobData合作,多维度数据交叉融合,全面赋能精准投放,得到了非常好的效果,今后围绕精细运营及市场舆情等模块的深度合作更加值得期待。双方共同努力,进一步增强内生动力,扩大外部需求,帮助更多的游戏厂商看清当下市场,洞察行业未来,形成可循环的游戏营销生态。
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