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mfc中使用opengl的问题!

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发表于 2007-5-9 18:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
开发平台winxp。
使用vc使用mfc,创建一个对话框程序(dialog base),以对话框为窗口绘制图形。
设置好渲染环境及象素格式,可以绘制。
问题在于,在编译环境中改变对话框的窗口属性(更改了BORDER属性:NONE,THIN,DLG_FRAME)对绘制有很大的影响?不知道为啥?会非常闪烁

另使用NONE属性时(对话框无边框),直接 绘制前缓存时,如果有别的窗口覆盖在我的程序表面,绘制的图形会跑道其他窗口上。不知道各位有没有过这样的情况?如何解决的?
谢谢!

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 楼主| 发表于 2007-5-14 15:49:00 | 显示全部楼层

Re:mfc中使用opengl的问题!

各位高人不能给指点下么?
万分感谢了
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