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详解最新日本手游市场趋势

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发表于 2018-9-29 10:12:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
2018 年上半年,日本是仅次于美国之后,对于来自中国的移动游戏开发商海外收入第 2 高的市场。同时,日本也是上半年全球 iOS 和 Google Play 综合游戏营收最高的市场,其对于中国开发者的盈利潜力不容小视。

日本玩家对于本国游戏的偏好相较于中国可以说是有过之无不及,相信这也是游戏业界的共识。但我们发现,根据 App Annie 数据,从 2017 年上半年到 2018 年上半年,来自外国游戏开发商的移动游戏在日本市场的综合营收呈现不断增长的趋势。中国游戏营收份额也从 6% 增长至 8%,上升稳定。

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根据 App Annie 数据,网易的《荒野行动》在 2018 年上半年日本 iPhone 及 Android 手机综合平均月活跃用户数榜单中排名第 4,仅次于如《怪物弹珠》和《Pokémon GO》等国民级游戏,可见中国开发者的研发及运营实力。

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纵观上述综合 MAU 以及综合用户支出榜单,不难发现 PvP 玩法的身影。放眼手游端,在《荒野行动》、《PUBG Mobile》的带动下,随着与电竞相关的游戏以及锦标赛直播和观看的兴起,PvP 玩法也不再局限于策略或者射击类游戏,在 RPG 游戏中也开始屡见不鲜。

很多日本市场的 RPG 游戏,例如《暗影诗章 (Shadowverse)》 和《游戏王决斗联盟 (Yu-Gi-Oh! Duel Links)》,都通过实时玩家对战 (PvP) 玩法受到玩家欢迎。

via:App Annie


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