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pass 属性 alpha_rejection 有什么用?

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发表于 2007-5-10 09:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到pass属性中有一项alpha_rejection greater 128,不知alpha_rejection有什么用?

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发表于 2007-5-10 12:27:00 | 显示全部楼层

Re: pass 属性 alpha_rejection 有什么用?

设置此渲染通路使用alpha拒绝来自管线的像素的方法
请参照

http://ogre3d.cn/wiki/index.php?title=%E6%96%87%E6%A1%A3:%E6%89%8B%E5%86%8C:1-4-0:3.1.2_%E6%B8%B2%E6%9F%93%E9%80%9A%E8%B7%AF%EF%BC%88Pass%EF%BC%89

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 楼主| 发表于 2007-5-10 13:16:00 | 显示全部楼层

Re:pass 属性 alpha_rejection 有什么用?

就是不理解"设置此渲染通路使用alpha拒绝来自管线的像素的方法"是什么意思.

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发表于 2007-5-10 19:19:00 | 显示全部楼层

Re:pass 属性 alpha_rejection 有什么用?

enable alpha-reject for this pass. Possible function values are same as for depth_func(default always_pass)

上面是英文,我理解是通过alpha来过滤掉这个通路的颜色,比如,我想要黑色变成透明 就过滤掉黑色,或者高于某个值(本人没有用过,仅供参考)

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发表于 2007-5-14 13:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:pass 属性 alpha_rejection 有什么用?

control: Re:pass 属性 alpha_rejection 有什么用?

就是不理解"设置此渲染通路使用alpha拒绝来自管线的像素的方法"是什么意思.


可能是我翻译的不好。
其实这个意思,设置了这一项,就是利用alpha作为一个过滤阀值,用来拒绝来自管线的像素。
如例子所示:alpha_rejection greater_equal 128,意思就是所有来自管线的alpha值大于等于128的像素,都在拒绝之列。
如果令大家产生了误解和歧义,我在这里向大家道歉。我会对文档加以修正。

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 楼主| 发表于 2007-5-15 17:16:00 | 显示全部楼层

Re: pass 属性 alpha_rejection 有什么用?

明白了,谢谢

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发表于 2007-5-16 09:56:00 | 显示全部楼层

Re:pass 属性 alpha_rejection 有什么用?

说简单了就是扣图 游戏里 最长用的就是树的叶子

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发表于 2007-5-16 11:31:00 | 显示全部楼层

Re:pass 属性 alpha_rejection 有什么用?

建议了解下3D的基本原理再来学习3D引擎
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